“呵呵,原来你也是英雄职业啊?开始我还想用两成力跟你打,现在应该要提高到五成了!保底考虑,还要多出一成力比较好,不然阴沟里翻船可就悲催了!”
听到白熊这句话,亡灵术士黑风倒是有点意外,没想到白熊隐藏这么深,竟然也是英雄职业,这是连他都没发现。本来黑风打算用痛苦天赋,最后想了想,还是用最厉害的恶魔学识天赋。黑风有三系天赋,其中最厉害的就是恶魔学识天赋,这是他主打的天赋,接下来就是痛苦天赋,一般对上一些可以算得上的人会用的天赋。如果对上一些根本没什么见识的人,用毁灭天赋就可以了。
开始黑风在考虑,对上白熊用毁灭天赋还是用痛苦天赋呢?在他看来白熊还真不算一个人物,不过考虑到白熊的装备数据不错,最后还是勉强选择了痛苦天赋。可听到白熊也是英雄职业,最后还是决定用恶魔学识天赋。黑风不允许自己输,如果对方还隐藏了实力,自己不动真格,输了就哭了!
竞技场上只有胜利者才拥有资格拥有荣誉!
转到恶魔学识天赋了?
转到瘟疫天赋了?邪恶霜之哀伤?
白熊留意到黑风将天赋转成了恶魔学识,装备也换了两件。那么对方应该是动真格了,白熊也转到最强的瘟疫天赋。黑风看到白熊的瘟疫天赋,不知道算不算得上是白熊最强天赋,那个他根本不管,他比较在意的是白熊选择霜之哀伤的模式。
真正能威胁到黑风的不是陨石之剑,而是霜之哀伤!这把根本无法预测的邪恶武器,进可攻退可守,急火能转变,变化多样。配合白熊那诡异的反应能力,即使是黑风也感觉压力。因为如果白熊转成鲜血模式,开启死缓模式,黑风想要杀白熊就难了。
从黑风了解到白熊的游戏历史,可以说霜之哀伤造就了白熊,同时白熊也让霜之哀伤的名字在职业选手界刻骨铭心。有些人怕白熊高超坦克能力和反应能力,而有些人则是怕霜之哀伤的不可预测性。所以职业选手界无论是谁,对于这对组合都会有些可怕,即使是黑风也是这样!因为他不确定自己被一招灵魂收割之后,生命值会剩下多少,或者就剩下1滴,而白熊的病毒效果也在这个瞬间跳动了一下,那么他就输了!
黑风既然能成为第一位英雄职业玩家,那么他的实力绝对不差,甚至可能有虚无缥缈的神器!所以白熊选择天赋的时候就必须要考虑到位。
第一层天赋选择的是“能源增益”,多1个光源和1个暗源不错的。加上瘟疫天赋的黑暗吞噬被动技能,白熊的2个光源转化成了原点。第二层天赋选择“神圣之风”,术士擅长恐惧。第三层天赋选择“光源吸收”,术士有很多回血技能,白熊也要保证自己的生存。第四层天赋选择“踏雷步”,术士很容易控制自己拉开距离,虽然恶魔学识术士的减速技能不多,可白熊不知道黑风有没有获得这方面的技能。第五层天赋选择“邪恶教义”,病毒基础伤害提高60%,持续伤害暴击几率提高25%。对于瘟疫天赋来说,病毒的收益太高了,在不需要群体伤害的情况下,选择邪恶教义是最好的。第六层天赋选择了“光暗契约”。
光暗号角!
白熊吹响了号角,等待最后5秒倒数结束。黑风主手持有一根黑色节杖,副手则是持有一本魔典——牺牲魔典。这本魔典是三大魔典之一,白熊背包中有两本魔典,而最后一本魔典则是在黑风手中。这本魔典的效果是牺牲一只恶魔,让自己的伤害提高30%,并且每5秒恢复2%的最大生命值,持续到召唤新的恶魔出来。
不变身恶魔吗?
白熊见战斗已经开始,黑风就在原地放了一个传送阵,然后跑向左边。同时没忘记给白熊扔上一个暗影箭。
雷蛇!
雷蛇快速缠绕过去,将黑风定身在原地。白熊直接开启追杀技能过来,暂时不能让黑风距离传送阵太远,不然等会转来转去就麻烦了。
疾病爆发!
邪神打击!
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就在白熊的邪神打击要落到黑风身上的时候,他变成了恶魔形态,吃了一下白熊的攻击,然后就跳跃离开,这是想看看白熊的攻击到底怎样,接下来可以预计白熊的攻击。
邪神打击的攻击提高了15%,很大程度来自于陨石之剑!
变成恶魔之后,黑风对于雷蛇的减速效果很低,也就降低了20%的移动速度。他开始在计算白熊的攻击伤害,收集数据。对于白熊的数据记录,他都有记录,现在白熊再次出邪神打击让他开始修改自己的资料。同时他也在疑惑,白熊的副手攻击为什么不打上来?
有时候牺牲一点攻击让对手猜不透是一种战术,让自己脱离了对方的套路,不被对方引着走。白熊是这样想的,所以他不打出圣龙打击!
开始两人都处于试探阶段,白熊没有追着黑风靠近过去,而是等待追杀技能的冷却,反方向跑动,偶尔扔暗雷散射和光暗冲击过去。
黑风大概知道白熊的想法,面对转移能力强的术士,很多玩家都会选择这种方式,走出对方的射程范围,等待技能冷却。
【磁场领域】:磁场之力技能。你掌握了磁场之力,在你100码范围内都会受到磁场限制效果。越是靠近你,受到的磁场排斥力会越强,越是远离你,同样受到磁场反排斥效果,最低降低70%的移动速度效果。激活磁场后,你额外受到20%的伤害,直到取消为止。cd时间:无,消耗:无
整个花园区被磁场限制,白熊的移动速度降低到80%。这是因为有死神保佑天赋效果,最低速度不会降低到80%以下。可以看出,磁场技能不可能是术士拥有,而会有这个技能肯定是碎片跟技能融合之后产生新技能或者是额外奖励的技能。这回白熊幸好是选择了瘟疫天赋,不然还真够悲催的。
变成恶魔的黑风开始扔灵魂之火,扔暗影烈焰,邪焰和虚空射线!白熊不断踩射程范围线,让对方施法到一半就失效,然后再扔光暗冲击和暗雷散射过去。开始的时候还有效,不过随着黑风在施法中移动,白熊的踩线效果就没了。
他在逼我靠近,想要放我风筝吗?白熊最鄙视别人欺负自己腿短,自己的瘟疫算不上腿短了,可是在强大转移能力的恶魔术士面前还是不够看。白熊比黑风高出半个头,腿比他长,可是在游戏中没有发挥出来,让人感觉有点郁闷!
白熊的远程技能也有两个,一个是光暗打击,一个是暗雷闪。可是暗雷闪的伤害在现在使用没多少效果,光暗打击远程控制上白熊还没熟练,加上对方会移动,很容易躲避光暗打击的攻击。相比光暗冲击和暗雷散射来说,暗雷闪的杀伤力很强,但是对上黑风是没有用的。白熊就直接省下来了,留着技能等爆发。
靠近,白熊开始向黑风逼近,因为雷蛇的减速效果和白熊的死神保佑效果,两人的移动速度上白熊稍微高一点,这跟白熊现实中腿长有那么0.1的关系。就在白熊靠近过去的时候,黑风给白熊上了一个恐惧,然后开始退后扔法术攻击。
醒来后的白熊猛地给自己扔治疗圣光靠近黑风,在他开始施法恐惧的时候,白熊直接给他一个死亡窒息将他窒息下来,然后快速开启踏雷步上去,移除任何限制效果,移动速度提高50%,飞一般冲过去。
无拘意志!
移除任何负面状态,1分钟冷却时间,不过要牺牲20%最大生命值。相比人类的自利或者徽章解除效果。黑风的这个技能冷却时间降低了1分钟,只是代价是20%的最大生命值,看个人喜欢了。如果可以多一个饰品效果,加上术士的强大回血能力,应该不错的。
瘟疫打击!
邪神打击!
上了病毒之后,白熊的瘟疫打击可以让对方产生一个吸收治疗效果的负面状态,并且还降低对方40%的治疗效果,这个时候恶魔术士的回血效果会大大降低下来。白熊靠近之后猛地上技能,恶魔术士则是飞退出10码!白熊没有开追杀,而是直接狂奔过去。踏雷步的加速很快就靠近了黑风,白熊的圣龙打击和邪神打击再次爆发上来。
其实就算自己用恶魔法阵传送过去,白熊也会上追杀。追杀过后的白熊获得免疫负面效果,反更悲催。黑风直接扔了一个死亡缠绕过去,将白熊恐惧下来,并且恢复15%的最大生命值。因为瘟疫打击的效果,黑风没有回复生命值。
死亡膜拜!
恐惧反控制效果,移除了恐惧状态,并且让对方进入恐惧状态。只是对于拥有亡灵意志的黑风来说,也是直接移除了!
黑风这个恐惧技能使用的很及时,让白熊在进攻的时候使用多个长冷却的技能,并且还移除了瘟疫打击的效果。死亡缠绕不过是45秒的冷却,亡灵意志30秒冷却。白熊的死亡膜拜可是5分钟冷却。
邪界打击!
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看到邪界打击的伤害,黑风知道白熊的技能发生了改变,邪神打击开始可以提供300%的伤害效果,现在似乎不是。而邪界打击的基础伤害也提高了,所以打在自己身上的伤害稍微削减了。但是因为多了瘟疫打击,白熊的攻击会变得更加凶猛!
能躲闪就尽量躲闪白熊的攻击,黑风开始施展恐惧技能。白熊这个职业的控制技能很少,只有死亡窒息技能,打断技能根本没有,所以他可以放恐惧了。
黑暗再生!
神圣之风!
黑风用了黑暗再生恢复生命值,本来想趁白熊恐惧的时候逃离,结果白熊直接开启神圣之风免疫恐惧,继续追着黑风攻击。
瘟疫打击!
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在逼我召唤恶魔吗?看到白熊穷追猛打,黑风大概知道白熊在逼他召唤恶魔,辅助攻击。自己刚才逼他过来,现在白熊逼他出恶魔。只是黑风还没到这个程度,一个分身技能出来,黑风退后到了5码之外,等到白熊破碎了分身,本来应该被恐惧的,因为神圣之风的效果免疫了。对于黑风来说,他要的只是退出5码的效果,现在白熊没了踏雷步,想要追上自己除非出追杀或者连续的强袭领域。
这个时候就需要玩家判断,是否选择强攻!这是一种瞬间判断,不能停留,手脚要开始行动,不然就错过机会了!