在看到追踪术这个技能的一瞬间,余飞脑中就冒出了很多想法。这个技能只有两个效果,一个是获得被施放了追踪术的单位的视野。这个效果可以让己方在不惊动敌人的前提下打入敌人内部,获取到很多情报,而且提供情报的人还对此一无所知。
虽然只有一天的持续时间,但这也足够余飞获取很多有用的信息了——被施放追踪术的人肯定是特意挑选的关键人物,能够给余飞提供更多的情报。
这个效果不去说它,余飞最看重的,其实还是追踪术的第二个效果——使被施放了追踪术的单位成为回城卷轴的坐标。有了这个效果,所有的防御工事在暗夜精灵面前都将视若无物了。
你城墙厚?并且还开了魔法护罩?简单,给逃进城里的随便一个难民身上施放个追踪术就可以了。等难民进入了你的防御之内,随便一个英雄使用回城卷轴就能带着大部队进入你的防御之内了。再坚固的堡垒,也是可以从内部攻破的。
随后出来的就是是普通级的猛禽德鲁伊。树妖因为知识古树还在交替训练着山岭巨人和利爪德鲁伊,所以还没有出现。
猛禽德鲁伊:等阶:普通级攻击类型:魔法攻击范围:300
攻击速度:较快攻击力:★☆
移动速度:中等护甲类型:无甲护甲:无生命值:★★
魔法值:★★
技能:暗夜精灵形态,精灵之火,风暴乌鸦猛禽之语:使得普通级猛禽德鲁伊可以通过消耗大量魔法值控制两只不超过四级的禽类魔兽,魔兽保留其原有技能中的两个。持续时间无限。
果然和余飞猜想的一样,普通级猛禽德鲁伊的猛禽之语只能控制不超过四级的魔兽,并且技能也只能保留两个。这和利爪德鲁伊变形术的限定几乎是一模一样的。
接着就是知识古树、风之古树和战争古树一直暴兵的时间了,暗夜精灵们在lù天能源矿捡拾的能量石和小精灵提供的能源还有木材足以提供暴兵的消耗。不过余飞并没有去关注一个又一个单位的出现。就一个问题,他陷入了深深的思考中。
自己身上缠绕着的“大精灵”相当于自己的分hún,可以用来建造生命之树。那就证明,这个分hún是可以赋予实体的。这样的话...这个分hún可不可以赋予一个人形而不是树形的躯体呢?
想到这里,余飞有些jī动了。毕竟在地球上他还是个十八岁的处男。连OOXX的滋味都没有尝过。要是能分出一个人身的话,不说告别处男身吧。至少自己有很多事干起来都会比较方便。
不过。分hún是有了,躯体怎么造呢?虽说元灵木气蕴含着创生之力,但是余飞自己显然没达到虚空造物乃至造人的境界,那在中国远古神话中可是女娲圣人干的事。虽然自己手下的暗夜精灵们都可以说是余飞创造出来的,但其实这其中余飞只是起到了一个提供资源的作用,更像是将材料通过一个机器铸造成型而已。
冥思苦想了一段时间之后,余飞瞄向了长者祭坛。要说其实直接造物的话,不光是长者祭坛,知识古树、战争古树什么的也是直接造人。呃,精灵。但是余飞觉得,知识古树什么的不止是起到创造出单位的作用,还有着研究科技等等功能。在余飞看来,这就显然没有长者祭坛只创造英雄这么“专业”了。
再说了。同样是造出一个躯壳,造英雄的建筑和造小兵的建筑中出来的躯壳肯定有着品质上的不同,对比一下英雄和小兵的实力。余飞自然是更倾向于在长者祭坛中寻找制造容纳分hún的躯体的办法了。
过了片刻,紧闭着眼睛放出精神力探入长者祭坛中探询的余飞将眼睛睁开,长出了一口气。他一双硕大的碧绿sè的眼睛里闪过一道兴奋的光芒。果然是有办法的!
余飞制造一个躯体容纳分hún的设想可以在长者祭坛中实现,只不过他要付出的是两万单位的能源和一万单位的木材,还有升级到永恒之树时三个召唤英雄名额中的一个。也就是说,本来在三本的时候余飞可以召唤三个英雄,但是如果他要制造一个躯体的话,他自己就顶替了那个英雄的名额。
左思右想,余飞还是没有下定决心。升级到永恒之树竟然可以召唤三个英雄,虽然心里早就隐隐有所猜测,但是真正知道后余飞心里还是不禁一喜。不过暗夜精灵族只剩下了一个丛林守卫者没有出,剩下的两个英雄会是什么呢?要是用制造躯体顶替了这个英雄名额,将来会不会后悔呢?
还有,自己并没有英雄模版,到时候不一定能拥有英雄的那些技能。那么即使制造了一个分身,没有实力的话也很不爽啊——何况还是顶替了一个肯定会很有实力的英雄的名额,那就更亏了。
不过呢,拥有了一个身躯之后,自己就可以随便移动了,而不是像现在这样悲剧的因为身体太过庞大而无法移动。余飞感觉再这样下去,自己就真成一棵树了。还有,拥有人身之后,自己指挥部队也更方便了哈——这是他在给自己找理由。
心里天人交战了一番之后,余飞到底没能抵挡住重新拥有一个人身的yòuhuò,决定在长者祭坛制造出一个躯体,作为分hún的载体。
其实制造一个分身还有一个弊端,那就是消耗了一个分hún,这也就意味着余飞能够创建的分基地少了一个。但是生命之树可不像变异了的余飞,是可以拔出根来走来走去的。所以余飞并不是太担心能源矿太多导致分基地不够的情况,更何况,要是狗头人矿工队的想法能够成立的话,就更不惮能源矿太多了。
所以,在余飞该自己找的诸多理由的支撑下,他终究是给长者祭坛下达了调制一个身躯的命令。不过这时候,一件让余飞郁闷的事发生了。因为此时他才发现,这这几台并不能提供让他自定义制造的躯体的体型和容貌的“服务”。
擦,这也太不人xìng化了吧?QQ还可以自定义皮肤呢,你制造一个生化人竟然不能自己决定容貌?没错,在余飞眼里,长者祭坛制造人躯的能力就是调制出一个没有思维的生化人,然后自己把分hún灌进去使得他完整起来。
在等待着自己将来的分身躯壳被制造出来的时间里,余飞还是有点忐忑的。他一会儿担心着长者祭坛制造出来的躯体面容会奇丑无比;一会儿有担心要是把自己的躯体制造成丛林守卫者那样半人半鹿的该怎么办,直到长者祭坛突然给他传递了一条信息。
解读了这条信息的余飞心情猛然好了起来。原来长者祭坛告诉余飞,调制出的躯体可以给其附加六个技能,不过要求是余飞这个本体自己拥有的技能。当躯体调制出来以后,余飞再将分hún附入其中,就可以把自己当成一个英雄来用了。
长者祭坛为余飞制造出来的躯体一开始也是一级,并且同样能够通过击杀敌人获取经验来升级。与其他英雄一样的是,余飞将来的分身每级也会拥有两个技能点,用于提升他选定的六个技能的等级。
哇哈哈,余飞在心里狂笑。幸亏自己有着元木真诀啊!要是没有元木真诀,自己就不会使用那些法术,这样的话,要是让自己选定那些技能可就囧了。难道选古树本身就拥有的站立和扎根咩?那还有四个技能位也浪费了啊~~
余飞现有的法术有初级的木刺术、藤蔓丛生、植行术和润泽术。中级法术则是有盘根错节、叶舞术和次级植物点化术。对了,还得加上消耗的是精神力的意志读取术。细算下来,其实也就是八个法术,而长者祭坛要求的是提供六个法术位。
看起来,八比六,余飞似乎没什么好愁的,但是这八个法术中,植行术在战斗中是没什么用的,而藤蔓丛生和盘根错节,木刺术和叶舞术又是效果重合的技能。真要算起来,这八个技能还真选不出来六个合适的。
对了撒,英雄的终极技能该怎么弄呢?要是终极技能也只能在现有的八个技能中选,那可就亏大了~~闭目凝神,余飞从长者祭坛那里知道了自己想要的答案。终极技能可以在自己将来可能学到的高级法术中选,毕竟即使躯体被调制出来,没升到六级也是不能使用终极技能的,那么可以提前选择也就是能够理解的了。
深思熟虑过后,余飞在现有的八个技能中选择了藤蔓丛生、叶舞术、润泽术、次级植物点化术和意志读取术这五个法术赋予大新制造出来的躯体上。而终极技能,余飞则是选择了元木真诀中记载的一个类似于领域效果的法术——树界降临。
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