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正文 第三章 创建人物

书名:大叔闯江湖  类别:历史军事  作者:曾经飞过 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    ()    “距离游戏开放还有三十分钟,请耐心等待。”这是艾舒在下班吃晚饭后在电脑上的第一次cāo作。距离七点整还有半个小时,此时的艾舒手心全是汗水。毕竟二十多年没碰过游戏了,紧张还是难免的。

    有时候你越是关注时间,时间就越是过得慢。艾舒现在就是看着时钟一秒一秒的盯着,最后盯的眼睛都发花了,发现才过去了5分钟。

    “扑哧”一声轻笑在旁边响起,原来是妻子夏子萌看着艾舒那紧张的样子感觉到好笑。顺便安慰说道:“好啦,看你那样,像小孩子一样。你去上网浏览些东西,或者陪我看会电视,一会就能上去了。”

    艾舒这是也觉得自己也挺好笑的,这么大年纪的人了,怎么还毛毛躁躁的,就像一下年轻了二十多岁。随口说道:“好”

    在艾舒回答完后。紧接着坐直身子,问夏子萌:“老婆,你今天不准备和我一起玩吗?前两天你可是说和我还要在游戏里比一下的”

    “家里的家务总得有人做啊,都去玩了,家会乱得不成样子的。再说我俩就一台电脑,你准备怎么让我们俩一起上啊”

    夏子萌说完盯着艾舒看了一眼!

    艾舒直接被这一样看的不好意思了。

    “是啊,就一台机器,怎么两个人玩呢。看来我还是太紧张了,怎么这么明显的事情都没注意到呢。”艾舒有些不好意思的挠挠头

    就在准备还要和夏子萌说些什么的时候,夏子萌开口了:“好了,游戏快开了。已经六点五十五了。你准备一下吧”

    艾舒一看表,可不是吗,这一分散注意力,结果时间过得好快。

    艾舒赶紧在账号卡上输入指纹,然后在电脑上专用的接口上,插入了账号卡,然后选着登陆游戏。

    游戏停在了开始的画面,游戏屏幕呈暗灰sè,这是游戏没有开放的显示。

    就在指针走向七点整的时候,游戏画面陡然变亮了。随着游戏画面变亮有了sè彩,背景音乐也跟着响起。音乐不是以西方交响乐的形式出现,而是富有中国特sè的管弦乐器,音乐的旋律以及气势丝毫不下于交响乐演奏出来的。

    随着音乐到达的高氵朝,画面一下拉远。遥望苍茫大地,数以万计的人在大地上奔走,舞动着手里的武器。随着武器的舞动,一幅幅绚丽的画面出现在视野里,有拿着宝剑,灵动飘逸的。有拿着金丝大环刀,粗放豪迈的。还有拿着长枪,舞的风生水起的。一切一切画面组成了万人混战的江湖。随后画面渐渐拉高,拉到了天空,正迎向太阳的一瞬间,各sè武器遮挡在了太阳前面,组成了“苍天”两个大字。

    艾舒激动的看完以及听完了这一切,一下子热血沸腾了。心底压抑这么多年的激情一下子就释放了出来。随后感叹了一句:“年轻真好啊。”

    随后的cāo作就简单多了,进入选着画面。画面中有一个标准的人物模型,玩家可以根据自己的喜好来调整出自己喜欢的人。也就是说,你要是喜欢,完全可以捏出来一个明星。但是只能是跟自己是同xìng的。因为指纹账号卡的关系,人妖的存在可算是绝迹了。但如果某些特殊人群有兴趣,捏出来的人物让人分不出男女。这点还是会出现的

    艾舒盯着游戏里的人物,心想:“自己这么个年纪,也不准备给自己弄的那么年轻那么帅了,给人物调到符合自己的年龄就成了。”

    所以艾舒就把人物的年龄调到五十岁。游戏里的人物一下子变得沧桑了很多,顺手给自己点缀了些胡子。看起来,像是饱经风霜的一个大叔。艾舒看着自己建立出来的人物满意的点了点头。

    接下来是分配属xìng了,人物的基本属xìng分为:力量,敏捷,体质,慧心,根骨,悟xìng。

    力量:影响人物的攻击力,但是会相应的减少慧心。

    敏捷:影响人物的移动、以及轻功的速度,但是相应的会减少体质。

    体质:影响人物的生命、负重、耐力,但是会相应的减少人物的敏捷。

    慧心:影响内力值的多少,以及有效使用率,但是会相应的减少人物的力量。

    根骨:影响人物学习武功的种类,根骨越高,学习的武功品质越高。根骨属xìng一般为不变,除非是受到了奇遇以及特殊贡献的任务才能提升根骨。

    悟xìng:影响人物对武功的理解程度,悟xìng越高。领悟武功的速度越快,以及越全面。

    因为这是武侠游戏,没有种族之分,所以每个人上来的初始点都一样的,不会出现某人比某人多出很多属xìng点的事情,大家最开始都在一个起跑线上,公平最重要。根骨和悟xìng是人物十级以后出现的,根据玩家在新手村的表现以及完成任务的xìng质和进度,来决定根骨和悟xìng。因为《苍天》的任务是唯一xìng的,所以每个人的根骨和悟xìng不可能一样。

    上来有十五个属xìng点,除了根骨和悟xìng不能点之外,其他四个属xìng。可以zì yóu分配,如果实在是不知道怎么分配的话,也可以点随机分配,让系统帮你分配,但是一点分配完。就是不可更改的,所以分配属xìng点一定要谨慎。

    艾舒看完了这些,有些感触了,属xìng不可能可一样加。加一样减另一样,果然游戏够考究,任务还是唯一xìng。那接到人物的人就不怕别人能抢自己的任务了。尽管二十多年没玩游戏了,但是心里对游戏一眼独到的见解还是有的。

    “不能单一属xìng的话,就要平均,但是太平均就是平庸了”

    “力量不能不点,决定伤害的,靠这个吃饭呢,怎么能不点,但是慧心决定人物的内力以及恢复速度,这个可是武侠里的重中之重。但是慧心点多了,力量就会少,力量点得少不如不点。”

    在艾舒纠结了半天之后他决定了。

    力量+0

    敏捷+5

    体质+4

    慧心+6

    十五点属xìng点分配完毕,敏捷影响轻功。这是让读武侠小说长大的艾舒最向往的一种武功,无论如何不能舍弃,攻击嘛。。有武器来弥补,体质拿武器的关键体质不够怎么能拿起高攻击的武器呢。所以这一种让一般人很无语的零力加点诞生了。

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