现在是北京时间周五晚上七点,系统提示,一共有8457枚将星参加c版剧情,其中还处于佣兵状态的2033,0级战略的3770,1级的2654。
星月除了刘仁外,八场国战的敌军主帅,有七个是被承认的将星,武穆吃了三个,梅静小铃铛各二。小铃铛的布朗在第一次将星任务就被刘仁干掉,所以被系统降为2阶的佣兵“见习驯兽师”,可以说废了一大半,不过另一颗将星却升到3级,可以参加b版。梅静大约是因为不愿与人交往,所以两颗将星一个1级,一个0级。
星月之国能有四颗将星参加c版,就全世界来说都是比较强的,不过这四颗将星想在剧情中相遇然后合作,几率太小了。
进入剧情之前,系统先宣布规则:将星携带的部队或将星本人,在剧情中战死则退出剧情,不会真正的损失;将星在剧情中获得的资源、宝物、佣兵、战略经验,只在剧情中发挥作用,剧情结束时不能带走,系统会将这些收获换算,计入最后的积分来决定奖品;本阵营将星之间不能互相攻击,玩家可以举报恶意阻挡本阵营部队者;玩家违反npc上司的指令,将被取消指挥权;玩家掉线,将星由电脑接管操作,直到玩家重新上线;剧情中不能与外面的玩家通信,与敌对阵营对话会显示乱码等。
任务正式开始,在一幕幕让人热血沸腾的电脑动画之后,系统开始用各国字母显示剧情。
埃拉西亚第一次全面战争的起因是亡灵与地狱阵营联手,在亡灵法师山德鲁和大恶魔谢尔伦的率领下,进攻人类。并且将众多的人类军民变成骷髅,埃拉西亚女王凯瑟琳号召大家起来反抗,但战事已然不利。
人类向塔楼阵营求援,因为塔楼的炼金士多数也都是人类,可这些醉心于炼金术的家伙并不喜欢参与世俗的争斗,结果倒是精灵阵营看到了邪恶势力的残暴,于是在大英雄格鲁的带领下,从森林中走出,与人类结盟。
由于地下阵营的暗精灵与地上的精灵阵营对抗,加上地狱阵营的深渊恶魔们与地下阵营也有千丝万缕的联系。所以暗夜精灵的艾萨女王和深渊恶魔女王纳美斯跳动地下阵营的女王摩莉尔参与了对人类的作战。
与此同时,一向生活在偏远山区和戈壁的野蛮阵营,一向垂涎于精灵们拥有的森林,这次看到精灵后方空虚,便大举入侵精灵王国。精灵阵营兵力单薄,但是德鲁伊们请来了沼泽阵营的许多部落帮助打击入侵者。结果让野蛮人们吃尽了苦头。
人类与精灵苦苦支撑着,尽管精灵阵营又请来了友好的元素生物,但战争仍然非常困难。
最戏剧性的一幕出现了,一向置身事外的塔楼阵营,尤其是其领袖德肯,对于屠龙并获得龙身上的炼金材料,非常热衷。这些炼金士们对黑龙发起一次次围捕。终于惹起了地下阵营的怒火,塔楼成为了最后一个被拉入战争的阵营。
刘仁指挥下的雷娜,被分到了人类阵营的一座边境小城乱云城,城里有四位npc首领,113颗将星降临。
刘仁看看周围,除了能看到别人的将星,还能看到操作这颗将星的玩家本人,这其中,倒有十几个人是刘仁打过交道的。当然,刘仁记得那些老外的脸是为了生意需要,别人可不见得都记得他,现在看来,这里没有人认出刘仁。
任务还没开始,玩家们三五成群聚在一起交流,有少数是真的互相认识,但绝大多数人,是想临时交几个朋友,等下合作起来轻松一些。
照以前,刘仁也会主动跟别人交往,不过今天实在提不起什么精神,刘仁一边听着别人讨论,一边默默打开雷娜的属性窗口。
雷娜的天赋是狮鹫兵种专长,能力是初级领导术和初级进攻术,率领着8头幼年狮鹫,0阶,应该说,算很强的一颗将星了。
这时,城里的四位npc将领开始发表战前讲话了:“我们刚刚得到消息,亡灵阵营的一支部队正准备绕过乱云山,去切断我们友军的后路,我们必须阻止他们,所以莱文将军和里德尔将军会分别带25和28队义士前去埋伏,愿意去的义士可以找他们报名!另外,我们需要派一支部队去前线巡逻,看看敌人有没有进攻乱云城的迹象,愿意参加巡逻队的,请找哈波特将军,他将带26队义士前往。剩下的,找我海德明报名加入守城队,共34队!”
所谓“义士”,当然就是这些将星了,虽然他们未来都是鼎鼎大名的英雄,不过现在的实力还不入流,只能算乡下来的民兵。
一部分玩家们快速的商量,而另一部分已经迫不及待的冲向自己认为最合意的英雄。
刘仁懒懒的看着这一切,他不急,所有不急的人,都是公测内测参加过主剧情的高手,他们知道规矩,npc并不是按照报名先后顺序来选人的,如果报名人数超出了,该将领会自动踢出最弱的几个玩家。
能够获得将星的,基本都是游戏界的高端玩家,都有自己的判断,不过最终报名人数的分布,却很平均。
现在并没有什么资料可供分析,没人知道后续剧情,所以跟着每一个npc英雄,机会都是均等的。
其实守城是最安全的,不过也可能是在这一区域任务里,获得功勋最少的。
雷娜的实力,显然比大多数将星要强,所以刘仁选择的是风险最高的前线巡逻。
刘仁的算计是,接受巡逻任务的哈波特将军,至少应该有侦查能力,所以被偷袭的机会不大,倒是很可能偷袭别人。
幼年狮鹫在0阶人类部队里,算是速度较快的,偷袭时最可能建功。就算万一,被敌人偷袭了,被优先攻击的也是那些远程部队,狮鹫仍有出手杀敌的机会。
报名是不能改的,接下来刘仁非常郁闷的看到,哈波特阵中,居然一个远程兵都没有!
都是聪明人啊,现在搞下来,雷娜这支部队速度最快,反而成了被偷袭时敌人首要的攻击目标。
真正的高手,肯定都要等别人先报名再看情况,不过正因为大家都这么磨蹭,让心情烦躁的刘仁失去耐心,所以提前了几秒报名,才吃了这个亏。
巡逻队出发了,让刘仁气结的是,哈波特竟然没有侦查能力,只有一队1阶的侦察兵。
现在所有将星自动降级为小队长一类的存在,本身的能力只被限制在本队之中,就算哪个将星有侦查或寻路之类的技能,也发挥不出来,刘仁只有自认倒霉。
行军的队形,虽然在出发的时候被哈波特调整的很整齐,不过走在山路间,是不可能保持阵型完整的,阵中所有玩家,都尽力在规则许可的范围内,将自己的部队往核心地带缩进,以免在受到偷袭时自己首当其冲,结果阵型已经变得惨不忍睹。
雷娜的幼年狮鹫是阵中唯一的飞行部队,不用跟别人挤在一起,如果刘仁愿意的话,狮鹫们完全可以保持在队伍的正中央。
不过刘仁真的没心情玩得这么猥琐,他感觉自己今天很没耐性,不想思考,只想快点打一仗。
8头狮鹫被分成八个方向,分别飞到了哈波特允许的部队疆界极限。下面一个欧洲玩家笑道:“兄弟,难道你以为这样,能帮助哈老大侦查吗?可惜你狮鹫的视线肯定比侦察兵短,没意义的哈。我得承认,游戏这一点设计不合理,狮鹫在天上飞,怎么可能视线不如人类呢,哈哈,不过这就是规则!”
刘仁冷冷道:“让我教你一招,我这样布置,不管敌人从哪个方向出现,我都至少有一半的部队因为离得远而最晚参战,这对我来说才是最安全的阵型!”
“咦?”玩家们都被刘仁的话影响,开始思考,然后觉得有道理,一些带兵多的玩家也学着刘仁,将部队尽量散开,中央地带不再那样拥挤了。
将星任务与战略地图上的战争相比,更具拟真性,任务中的每一个佣兵都可以分开指挥,当然受到的伤害也是分开计算的,刘仁这个办法,虽然将某两三个佣兵置于危险中,但却更利于保存剩下的部队。
npc将领一旦发出进攻或反击的指令,玩家是不可能让佣兵转身逃跑的,而如果发出的指令是“冲锋”,那所有佣兵更是必须以最高敏捷进攻,玩家只能微调佣兵的冲锋角度。所以在这种规则下,刘仁的布置确实有道理。
可是那些玩家没想到刘仁的真实目的,他的目的只是让阵型尽可能的分散,这样更易于被敌方的部队发现而已……