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第二百零一章

书名:网游之混迹在美女工作室  类别:美文同人  作者:射虎 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    有更多的信息,刘仁马上登录msn,友――tms,他在线。

    刘仁强压着内心的激动,边敲边删,最终还是只发出了一个单词:“hi!”

    “bull啊,想不到第一个叫我的是你,莫非为了那75万美金,你这一年里一直盯着邮箱?”

    刘仁笑了,tms还是那么搞,这就表示他现在的身体状

    “没有,你知道,我的直觉一向是很灵的,我刚刚正是从睡梦中感觉到了你的呼唤……好了,说说吧,你怎么醒的?”

    “呃,说起来还是你的功劳啊,记得你以前介绍给我的《再生勇士》么,我买了英译本一直放着没看,结果我老妈成了这本书的忠实读者,我变植物人后她照着书里的情节,天天拿游戏头盔给我戴,换了几十种头盔,还给我放各种游戏里的音乐……嗯,反正就这么醒?。”

    刘仁:“……”

    “好吧,bull,不开玩笑了,说点正事吧,我不得不坦诚地告诉你,我现在没钱了。”

    刘仁嗯了一声,表情僵了一下,但随即笑笑:“明白,植物人的治疗是挺花钱的,而我知道你其实并不是什么特别有钱的人。”

    tms叹了一口气:“确实很遗憾,如果我母亲不是那么多不该花的钱,请了些不该请的医学教授,我原本还能有些积蓄。bul你应该了解我,知道我不是不守信的人,而且你也知道我有很多钱压在游戏里。”

    刘仁表示理解。确实,大家都知道tms是wpr第一,在游戏里花了很多钱,但没人知道tms其实并不是特别有钱的人,他在游:事实上还不到象苏里奥和绿堡骑士之流的十分之一。

    tms请狂人工作室帮忙的任务,通常都伴随着巨大的利出来的高等级。也能帮助他打到更多更好的装备。至于他从狂人工作室买来的巨额装备,他也总是能赶在游戏衰落之前以更高的价格脱手出去。而他靠着自己地排名和风度,每年还能挣到不裴地游戏及相关产品的代言费用。

    以tms的头脑和技术,如果他愿意成为职业玩家的话。说不定能挣比刘仁更多地钱,只不过他是真正痴迷游戏,所以投入的还是比赚的要多。包括那些代言费。除了捐给慈善机构,剩下地全都算是捐给游戏里的npc了。

    tms出事太过意外,他在各个游戏里的那些巨额财富肯/理,现在随着英雄无双的推出和各游戏一年的发展,那些财富差不多已经贬值为零了。而以tms的预见性,还肯定在英雄无双的测试期间也投入了大量的金钱。

    tms还能有多少钱,刘仁不想去关心,或许与这相比,这位朋友的身体情况,几年地交道。刘仁确实是把tms当做朋友的,不然也不会让他?了75万美金的帐。

    事实上,如果当年没有遇到tms。获得可观而稳定地收入,狂人工作室的发展恐怕还要滞后一年左右。

    刘仁陪tms叹息了一阵。然后问他今后地打算。

    “打算么?那些找我代言的公司都与我终止合同了,那点违约金不够我下半辈子的生活啊,嗯,我想了好久,还是决定做一个真正的职业玩家吧。不过,我可不想象那些变态的电竞疯子一样每天玩同样的东西十几小时,我还是准备在网络游戏上赚钱。怎么样,bull,教我怎么做职业玩家?”

    刘仁笑了:“我不知道你是开玩笑还是怎么的,如果你真的不在意职业玩家挣钱太少的话,倒是可以跟着我混。”

    “跟着你?噢,bull,那就太无趣了,你的狂人工作室太出名了,我在你那里难以找到成就感啊,给我介绍个小的工作室吧,嗯,你说,我wpr曾经的第一名,隐名埋姓到一家小工作室装新人,是不是很有趣?哈哈,我都有些迫不及待了!”

    刘仁:“……”

    “你‘……’什么?是不是被我的创意吓到了?哈,你得承认,我的鬼点子就是比你多啊,我想我还可以考虑去做个编剧或者广告策划什么的。”

    刘仁:“做writer好不好?”

    “也行啊,嗨,bull,别扯那么远,有没有合适的工作室,要很菜很菜的那种,收入不要太高的。”

    刘仁无语,这还象是钱不够用的人吗,纯粹就是有钱人想体验一下生活来着。

    刘仁眼珠转了转,其实不用转他也会这么说:“你在网上找一家‘星月工作室’吧,

    刚建了英文主页,申请手续很简单的,我保证你会喜不过嘛,她们一般只收女玩家,你得先找两个有份量的女玩家做介绍人……”

    现在已经有越来越多的人找到tms了,他只好与刘仁先+

    刘仁关闭msn,确实很是遗憾,任何一个靠自己劳动挣钱的人都会心痛。

    奇怪当初在听到tms变植物人的时候,刘仁却没有这种;散掉自己的全部财产,他也觉得没什么大不了,反正可以再挣。

    为什么现在心理变了呢?是自己老了吗?

    或许,受过一次打击的刘仁,这次是真心想要给一个女孩幸福,他不能让所爱的人跟自己一起过着有风险的日子。

    男人在年轻的时候总是很大方,他们总有“千金散尽还复来”的豪情,就算一贫如洗连饿三天都会觉得天无绝人之路,自己总会有发财的一天。

    但是有了爱人,一切就不同了。女人总是缺乏安全感的,谁能让自己地女人每天愁眉不展地担心自己的前途呢?

    a版剧情,被官方通知延迟一小时举行,并且在十点半的时候,进行了十分钟的系统临时维护。刘仁心里有了不好的预感。

    果然,这一次维护后,a版剧情中出现了新的规则:一、除了原有的玩家不能连续两次任务失败之外,累积失败三次。也将被踢出剧情。二、兵力占优。但却累积三次接触到敌人而不进行战斗的,将视作消极被踢出剧情。三、玩家地真实头像将被屏蔽。四、任何玩家地部队不作抵抗,任由敌人消灭的,将被系统警告。如果玩家的解释不合理,将被踢出剧情。

    前三条是针对刘仁等人最后刷分而设计的新规则,第四条则是防范相识玩家之间地另一种假打情况。

    如果仅仅是这样。刘仁并不在乎,因为同样的招数,他也不喜欢用两次的,上次也只是玩玩。

    不过后面地一条规则却让刘仁很郁闷,那就是新增了宝物佩戴等级的限制,5宝物要10战略才可以佩戴。

    这条规则对战略地图的玩家来说已经不是问题了,最多某些家族赠送高级装备给新人的快速升级法失效罢了,但就将星任务来说,斐瑞等少数变态,就此变成了凡夫俗子。

    不过郁闷归郁闷。刘仁本人还是很赞成这样的做法,毕竟黄金弩车跟金手指作弊没什么两样。

    a版剧情终于正式开始,系统宣布。算上从b版晋级来的名额,总共819名将星参与。其中4级的670,5的149人。

    刘仁给所有朋友们发了信息:“不管谁遇到了谁,咱们来真的,让老牛看看你们都涨了些什么本事!当然,不知道老牛现在名字的人更不用打招呼了!”

    “切,能够在b版晋级名额中独战第一和第十地,除了老大还会有谁,还当大伙儿不知道是怎么的!不过老大,我们九狂总共有三个人进来,您老可小心了!”

    “刘大,轩辕的三颗将星,在埃拉西亚等待与您地交锋!”名剑。轩辕是工作室出去的人里,唯一不叫刘仁“老大”地,他觉得那称呼太俗。

    刘仁汗了一个,几分钟之内,狂人工作室旧部报名的就已经有将星了,加上自己的四颗……

    不用多想,a版剧情正式开始,显现在刘仁面前的是四个窗口,四座小村,四张未知的地图。

    是的,a版剧情,每位将星首先要在本地图内升级英雄与据点、雇佣副英雄和部队、收集宝物和资源,当你认为自己拥有了足够的力量后,杀出npc关卡,去面对未知的敌人。

    事实上,规则修改的第一条,在a版根本是用不上的,因为a版里面所有有将星只有一个任务:“杀!”尽可能杀敌,尽可能扩张!

    当然,玩家也不可能只是考虑发展,还要时刻计算自己的行动会对剧情造成什么影响,什么时候会引出强大的npc来。

    刘仁的四颗将星有三颗都是五级,唯一4恩托斯又拥有两次爆炸术的机会,佣兵数量也都不少,跟多数将星相比都是有优势的,不过由于黄金弩车暂时无法使用,所以刘仁也明白比自己四将星还强的人大有人在。

    四将星合作起来是一个优势,但操作起来确实是一个大问题,不管刘仁手速多快,他也肯定会比同为高手的其他人发展得慢一些。

    初始资源,全部0,一.+金币,另外有一0的兵营和堡

    a版中,建筑的建造时间是每消耗5金币,用时一分钟。野外获得的资源,能够自动转入据点。

    如果是战略模式,玩家肯定优先寻找散落的木料和金币,建起行政大厅和酒馆,最快速度升级出大厅和招一个副英雄出来帮助探路。

    不过将星任务的模式决定了玩家会使用另外的战法,因为玩家每一个佣兵都可以分开探路,当然,由于a版中野怪变强,而且有许多是主动攻型的。所以玩家在初期也不敢把兵力分得太散。

    而具体到刘仁这个可怜的人,他最多只能将每将星分为三队探路了,这是他的极限,同时操作十二队,刘仁才能在遇到强大野怪时及时指挥。

    开图比别人慢?这明显困扰了刘仁,而一旦某路遇到强怪进入战斗,另外十一路地探索肯定会受影响,而如果十二路同时遇敌……

    停掉一路的发展吗?

    刘仁不得不面对这样的确选择。他看了看地图。确实可以这样做。

    恩托斯和斐瑞的地图中间,隔了三张图,照系统显示,都是地狱本阵营的势力。不过由于这点距离,两将星的合作变得不划算了,行军的一小时。已经足够别人做很多事了。

    不过伯拉格和克洛林有合作的条件,伯拉格地小村建在沼泽阵营边缘,与克洛林地小村相隔一张地图,这也是系统根据前面分支任务的过程来决定的,伯拉格并不算远行。

    克洛林身在野蛮阵营的后方,暂时不会有什么敌人来袭,所以刘仁立即指挥他全军合成一队,一路向伯拉格方向杀过去,也根本不用什么指挥,只要跟着道路走。不去深山老林探宝,就不至于遇到太强大地怪物。

    十分钟过去了,刘仁三颗将星都升级了大厅。每十分钟的税收变为10金币,并且都找到了木材厂、石料厂和产粮点。但克洛林还是老样子。只是手上多了5金币。

    二十分钟后,克洛林抵达了伯拉格的地图,然后开始帮助伯拉格清怪,开地图。

    四十分钟后,伯拉格地图大半点亮,建立了3行政厅、酒馆和1阶兵营,能拿下地资源矿和零散资源全部拿下,还清了一处矮人宝屋,现在伯拉格已经拥有45金币和一些资源。

    另一项收获是,由于伯拉格在分支任务中与狼头人们的交情,所以还有12名1阶的狼头怪加入了伯拉格的队伍。

    没有存起来修兵营升行政,伯拉格直接将这些钱变成0和兵,以及雇了一个副英雄,然后带上所有部队冲向npc关卡。

    关卡的守军,足以令刚进入a版的最强将星都攻不下来,即使算上野怪,雇了几十0和1阶兵之后,也仅仅是刚好能攻而已.大伤之后,肯定攻不下关卡后的另一阵营将星,所以想在四十分钟的时候速攻,是根本不可能的一件事,即使是一小时后也不可能。

    真正适合进攻的时候,起码也要三个小时,那个时候关卡守军对将星们来说已经造不成太大地损伤,而对自己经营和运气都有信心的一方,才可能发动进攻,当然一般情况下来说,只要关卡两方的玩家差距不是特别明显,三小时进攻,攻方失败地概率还是比较高的。

    不过有了克洛林相助就不同了,兵力凭空升了一倍以上,而且克洛林带地那点钱也没闲着,他从野外的招募点也补充了十几个杂兵。

    这样的阵容,刘仁估计拿下关卡后,最多损失十几个食人魔吧,不管关后的敌人怎么发展,也肯定拼不过食人魔双星的速攻,然后,对方造好的国会啊,魔法塔啊,二级兵营之类的,就统统归自己了。

    是不是太简单了?嗯,刘仁自己也承认,食人魔双星,具有绝对的优势,一切战术在这绝对的力量下都是没用的,只能怨对面的哥们儿运气太背吧。

    但当食人魔双星来到关卡前的时候,却发现关卡已经处于战斗中了。

    “佛*大势至”、“道*巽”、“儒*阳明”!

    看着这三颗将星的主人,刘仁只能大呼:“太无耻了!居然三将星联手!太欺负人了!”

    事实证明,游戏里的技术和战术固然重要,但人品永远是最重要的……

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