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正文 三百三十五、聚宝盆X2

书名:侠与地下城  类别:都市言情  作者:是玉哥哥 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    毫无疑问,对于高端掉落来说,除了装备,剩下比较有价值的就是配方和任务物品了,而对于这次准大爆来说,配方、任务物品自然是一个都不能少,应有尽有。

    先看配方,以现在秦玉大师级锻造师的身份,区区几个史诗装备的锻造配方自然不能满足秦玉的胃口,当然了,传说装备的配方存不存在或许还是个未知数,但一些极品锻造消耗品却是正八景存在的,比如光能箭矢之类的。

    不过今天两个波ss贡献的可不是秦玉梦寐以求的,事实上今天的锻造配方和弓箭没有任何关系:

    :掌握后可学,制造可以在战斗中积蓄近战攻击伤害的x2

    消耗材料:x1o,x4。

    铸造符文:爆破:消耗品,使用,使你的重型武器(巨剑、双手大剑、重斧、重锤以及长柄武器等)可以积蓄普通近战攻击伤害,可以继续5次近战攻击伤害,第6次攻击时自动释放,此伤害不会造成要害攻击效果,积蓄的伤害可以持续3o秒,3o秒后没有释放则伤害清零。

    每次伤害释放后进入3o秒的冷却时间,自然清零后不进入冷却。

    每个可以使用3次,每次持续3o分钟。】

    “这是什么东西啊?”

    这种奇怪的物品严重地出了秦玉的认知,完全不知道这个是哪路神仙,也难怪。谁叫这货是个游戏初哥呢?对于游戏中常见的、什么的自然是一知半解。

    就算自己的已经+8了。但秦玉也仅仅知道自己的剑更强了而已。至于为什么,秦玉懒得去深究,又秃老李和纳兰素心打理呢。

    ——不知道万千纳兰素心的粉丝会不会把秦玉轮死...

    实际上属于另一种附魔强化的形式,专门针对金属武器的,当然,一些非金属材料的刀剑也会受到锻造符文的影响,简单说来,就是把一些材料的魔法特性通过锻造的手法存储起来。然后在需要的时候融入武器之中。

    当然,这些魔法特性拥有不太稳定的时效性,所以就像描述中提到的那样,“每次持续3o分钟”。

    可惜的是这个只能用在重武器上,秃老李的可以用,秦玉的不能用...

    “...还真有点遗憾。”

    秦玉摇了摇头,被秃老李一脚踹飞:

    “去你大爷的,你丫挺的开了5剑就能扎4o多万,再让你爆破一下,这游戏就给你一个人玩得了...”

    也是。秦玉的已经够猛了,再这么放任他爆伤害。那这游戏别人真没法玩了。

    需要铁砧才能做,而且秦玉身上也没有材料,秃老李迫不及待地想要出去赶紧做一个尝尝鲜,被大家伙七手八脚地给按住了,长卿说这好东西什么时候试不行啊,咱们独一份的,秃老李想想也是,这才消停了下来。

    没错,蝎子粑粑独一份(毒一粪)的东西,还真是想什么时候玩什么时候玩,换个角度想想,这又是个大赚一笔的机会啊!!!

    是什么啊?这就是新的、,甚至比这两种箭矢还得抢手:

    ——游戏里最大的群体是什么?不是法师加术士的耍嘴皮子组合,真正人数最多的是物理伤害型职业,而重武器霸气、高伤害的特性又使得一大半的物理伤害职业都选择了重武器来展示自己男人的雄风。

    有蛋疼的人曾经统计过,《龙与地下城》的玩家中纯物理攻击系职业占到了总数的67%,而这67%的纯物理攻击系职业中,每3个就有1个是使用重武器的,也就是说有整整22.23%的《龙与地下城》玩家是无法拒绝的。

    什么?为了不让“废柴哥”财老子就不买?就用没有的巨锤?——您真特么有骨气!!!

    事实上只要“有骨气”的玩家没那么多的话,秦玉完全可以凭借一笔,毕竟一块可以用3次,每次3o分钟就是9o分钟的使用时间,不像光能箭矢一箭一算账,可以说是更加实惠的杀怪利器。

    有神奇的效果,有庞大的市场,而且物美价廉,秦玉还真就不怕自己这次赚得比以前少。

    好吧,还是有点遗憾这东西自己不能用,要是给也加个...

    ...秦玉这是又要被秃老李一脚踹醒的节奏...

    无论如何这次又赚了,秦玉很大方地一人给了1o%的“股份”,这可不是嘴上说说的,以后拍卖行挂的时候设定为利润分配就可以了,简单得很。

    打怪大家都出力了,有钱大家可不得一起赚么?

    这是锻造配方,秦玉算是捡了个聚宝盆,但显然这地上的聚宝盆还不止一个,能赚钱的行当不光是锻造啊,剩下的能赚钱的也多了去了,比如把、以及秦玉的都给+8了的。

    :掌握后可学,可以为布甲长袍、皮甲胸甲恒定法术效果。

    消耗材料:x3,x3。】

    又是一个大师级的配方,还是法术恒定类的,如果说中最赚钱的分支有哪些,自然推附魔强化了,也就是把几把极品武器都给+8的那个分支,毫无疑问,这是能够直接提升武器品质的活计,自然赚钱。

    而另一个,则是法术恒定了。

    什么是法术恒定?所谓法术恒定就是把一些低级的法术效果通过某种法阵的刻画,将其法术效果永久附加在一件装备上,变成装备的属性,就像这个,就是把法师的3环防护系法术恒定在布袍和皮胸甲上。

    这个是能够提升冰霜抗性和护甲的护盾,同时能够减近战攻击的敌人,有着不错的实战效果,基本上是法师和术士们必须掌握的,能够大大提升生存能力。

    或许有人会说,既然是法师和术士必学的法术,那这个只能恒定在布甲和皮甲上岂不是效果大打折扣么?还能赚钱?

    其实不然,先不说装备布甲的职业不止法师和术士,还有牧师、德鲁伊、萨满等等,这些职业可是学不会的,这就是一大片市场;

    更重要的是,也是最主要的,是可以附加在皮甲上的,皮甲群体才是真正赚钱的对象,市场之大甚至盖过了布甲市场。

    之前说过了,《龙与地下城》里有近67%的纯物理攻击系职业,刨除22.23%的重武器职业——这些都是穿重甲或者链甲的,不能使用这个,剩下的44.77%包括巡林客、游荡者、单手剑战士,以及盾战、圣武士和武僧这三个相对不算太大的群体。

    把后三种职业算一半的比例,那巡林客、游荡者的比例也有22.38%,甚至过了重武器职业的比例一点,

    ——要知道巡林客和游荡者可都是皮甲职业,这两种职业以度见长,你总不能让他扛着一身铁片子到处跑吧?至于一些变态的皮甲战士什么的就不说了,也不少见。

    所以这个的市场有多大?当然是不得了的大:

    想想,如果在战斗中两个巡林客对着飚箭,势力装备差不多——当然你不能拿文小叨这种两件传奇的妖孽高手来做比——这时候其中一个巡林客的皮甲上有,那对面那个货还有个赢吗?

    要是一个巡林客和游荡者、巡林客身上有呢?恐怕游荡者一旦被减了,就再也摸不到巡林客的屁股了吧?

    毫无疑问这又是一个聚宝盆,而这个聚宝盆的销路就只有纳兰素心一个人了,如果说游戏里有谁能第一个到达大师级附魔师的话,那毫无疑问非这位万人迷莫属。

    “就她了,钱不是问题。”

    秃老李拍了拍胸脯,一脸软饭男的德行,好在秦玉注意力不在这,没借机攻击一下,事实上,现在所有人都被那件泛着银光的物事吸引了...

    ——命运啊,操蛋的命运,怎么就把这全游戏第三件传说又扔到秦玉小队这边了呢?(未完待续。。)

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