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正文 第627章 角度

书名:创业谜底  类别:美文同人  作者:寒晓树 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    在另一方面,有了充分资金可以运作的吴明已经与多家公关公司取得了联系,现在,他正计划着应该如何开展这一次的事件营销。

    在吴明的眼中,这次的推广战场应该选择在多个现代媒介实施开展。其中包括:微博、微信、论坛,还有一些不入流但是却能让谣言四起的网站。虽然平台与过去基本相同,但是战略却完全不同,曾经,他们是自己创造话题,而这一次,创梦四海有了真正的话题,并且这个话题是可以拆分开来进行运作的。

    创梦四海被公安机关查封了服务器,而公安机关又在三天之后立刻归还了服务器。事件本身就仅仅只是这些内容,但是,经过放大之后,它所能带来的效应将会完全不同,而这个被放大了的事件也可以从多个角度进行推广宣传。

    第一种角度,以法律规范为指向,将执法部门的不当行为推向舆论的风口。和快播案一样,吴明可以利用一些自媒体和公关公司进行带有引导性的舆论推广,形成压倒性的舆论效应。也就是说,让创梦四海与政府部门站在对立面,让整个互联网舆论形成对创梦四海的怜悯,并对公安机关的行为予以谴责,产生共鸣效应。利用网友对政府部门的普遍不满,生成舆论攻击,在让网友产生共鸣的同时,也对《二次元》进行了一次有效的推广。

    第二种角度,承认《二次元》中确实存在违规的内容,激发群众对“被禁产品”的热爱之情。也就是说,以《二次元》中确实存在黄色不雅图片,和政治敏感性的内容为宣传点,在媒体平台形成推广效应,让更多的网友误认为《二次元》是一款尺度相当大的软件,进而吸引市场的注意力。

    第三种角度,以猜测性的分析来引导用户们的参与。《二次元》为什么会突然遭遇警方的查封,而警方又为什么会在短短的三天之后归还《二次元》的服务器,其中隐藏着怎样的秘密。这些可以形成猜疑式和推论式的推广,它让网友们充分参与讨论,并且形成神秘感,利用网友们的猜测以及对神秘事件的好奇来形成宣传效应。

    第四种角度,单单把现象本身摆放在网络上,不予以任何解释,也不给出任何带有方向性的引导,只是说明《二次元》是一款被公安机关查封过的软件,现在又恢复了正常的运行。以此来引导网络对《二次元》产生好奇,进而吸引更多的用户进行下载。

    这四种角度的推广方式各不相同,也各有千秋,他们所能够带来的效果、热度和影响也并不一样,对于吴明和创梦四海来说,当然是热度越高的推广策略就越有吸引力了,然而,他却不得不顾忌很多其他方面的影响,而这些影响也在制约着吴明的抉择。

    如果采用了第一个角度进行推广,那么无疑是等于把公安机关推到了风口浪尖,此次事件本身其实正是公安机关的一次违规操作,如果把光明分局推上舆论的风口,让他们成为众矢之的,虽然可以给创梦四海带来巨大的影响力,但是,那也就等于得罪了政府部门,甚至是高岭龙的人。舆论的影响一定会让政府部门对光明分局的此次行为展开调查,为了息事宁人,事件的相关责任人一定会有相应的惩罚,这种惩罚的力度可能并不大,但是却会让被惩罚人的心生怨恨。这样,对创梦四海的未来没有太多的好处。因为谁都不知道你今天得罪的人,会在什么时间报复回来,为了一次推广,没有必要冒这样的风险。

    采用第二种视角,则是把创梦四海与《二次元》推向了风口浪尖。如果在强大的舆论攻势下宣传《二次元》中确实存在大量的违规内容,那么无论这种违规内容是否真的存在,它都会在人们的心中留下深刻的印象。到了那个时候,《二次元》在某种程度上便成为了一款“非法产品”,即使它本身是合法合规的,也一定会遭到相关部分的多次造访。而且,这种不好的声誉一旦形成就很难消除,短期来看,的确会让《二次元》火上一把,但是,长期来说却不利于《二次元》的口碑营销。而且,宣传《二次元》中存在大量的黄色内容吸引到更多的还是男性用户,却会让那些还处于羞涩年华的小女生产生排斥感,而这部分女生却是《二次元》定位中最主要的人群,这样,无疑是饮鸩式的推广。

    如果采取第三种视角,那么其所能带来的影响将会大大超出创梦四海所能控制的范围,猜疑和神秘所能带来的想象空间是巨大的。它有可能像第一种视角一样,让公安机关成为众矢之的,也有可能如第二种视角那样,把《二次元》定义成为一款非正规的软件,更有可能是以另一种吴明无法猜到的形式向外传播。因为群众的思想是多样化的,没有任何一个人可以预测到这种多样化会产生怎样的后果,但是,有一点是可以肯定的,一旦它开始酝酿,就一定会超出可控的范围,甚至带来破坏效应。

    而第四种视角虽然不会给任何相关主体带来巨大的麻烦,但是,它也无法制造太多的舆论热点,它的话题将会表现平平,不会引起太多人的注意,虽然它也可以带来一定的话题热度,但是,与前三种相比,尤其是同第一视角和第二视角对比,它的效果一定是最差的,可能不会达到最大的推广效应。人们对于平庸话题的态度也将会是平庸的。

    四种角度,各有千秋,也各有短板,不管选择哪一个角度为《二次元》进行造势,都会伴随着一些不尽如人意的短处。这应该是所有选择题共同的特性,利弊同行,若想获得某项好处,就必须要承担与之共存的不好。永远没有某个选择是绝对的完美。

    为此,吴明陷入了深思,他思考着每一种话题将会带来的利弊,判断着它们可能带来的影响,同时,做着取舍。

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