反观Boss,其单手持匕,凌厉的攻势却让梁宽莫名的想起了当年利刃中的中年大叔。
利刃中也有用匕的大师存在,巧合的是,在众兄弟中,那位玩匕及其彪悍的大叔也排在第二位。
白晶现在使用的匕技巧多半是跟这位大叔学的,不过,那套匕技巧多为一击毙命的招数,没有经历过足够的鲜血,那套动作只会让自己陷入节奏时失控的窘境,对于没有经历过多少鲜血与杀戮的白晶而言颇有难度(注意用词,没有经历过多少,不代表没经历过。)。
而现在梁宽面对的这位不一样,又一个紫级Boss,招数极其凶狠,若非在利刃中自己也经常跟二哥切磋,估计还真不好应付,即便是这样,身体受到限制的梁宽也无法使用拥有大杀伤能力的技巧,只能凭借着单纯的躲闪和简单的盾技加以抵挡。
故而,双方的有效输出次数,及有效输出伤害完全不成比例,相较而言,梁宽处于劣势。
刚刚限制住对方行动能力之时,还有其他远程职业帮忙,现在只能依靠自己了。
每次梁宽自己的攻击最多只能造成15o+的伤害,而刺客类的怪物模板为Boss提供了足够的攻击度,梁宽自己攻击一次的时间,对方可以攻击两次!
差距就在于此,极限强化的攻击让梁宽不得不做出大范围的躲避动作,自己攻击度再次受到了影响,加之很多时候,对方的一部分攻击只能依靠盾牌抵挡,这样下去……死的,只会是自己。
思绪间,梁宽不断的躲避着Boss那足以秒人的攻击,让梁宽愤怒的是,这个Boss的攻击度似乎越的快了!
系统也太没脸没皮了,梁宽暗自咒骂一声,腰间一拧,脚步原地转了一圈,躲开对方攻击的同时,阴暗·侵蚀之力悍然使出,朦胧的灰色将盾牌笼罩,如水波荡漾的灰色光尘将王庭典礼渲染得如梦似幻。
—241!
王庭典礼透胸而过,梁宽借助着这股力量,快步游走到Boss的身后,同时躲开了Boss的技能攻击,看其匕上寒芒爆闪的黑色光点,梁宽估计那应该就是绞杀技能!
心中不由暗骂,绞杀技能如果让玩家使用的话,有一个前提条件,刺客玩家必须处于潜行状态。
这个Boss被强化的不仅仅是攻击,技能方面也强化到了极致,在不潜行的时候就能使用绞杀技能,据内侧玩家透露,至少需要玩家等级到达5o级,绞杀技能的等级达到5级以上才能做到。
梁宽一阵眩晕,这还是17级Boss吗?
怎么看都像是一个3o+级的大家伙,无论是攻击度还是攻击强度,亦或是技能天赋的变态程度,都足以和3o级的Boss相比!
甚至,梁宽估计,系统就是直接拿一个3o级的紫级刺客类Boss模板过来,将其hp和mp值适当调低到1o级蓝级Boss的程度……以《信仰》主脑的银弹,这样的可能也不是没有。
梁宽摇摇头,想那些对战斗没有用处的东西,只会把自己更加推进死亡。
……不过,这些梁宽都能忍受,真正让梁宽悲愤的是……
“操!谁能告诉我,为什么老子攻击这个Boss或者格挡其攻击的时候,都会那么难受?”梁宽怒吼一声,众人一阵心寒。
冥界☆大恶魔打了个寒颤,似乎有些恐惧,眼光也不由自主的躲避着Boss,冥界☆大恶魔干咳一声道:“老大,那个,你攻击的是幽魂类亡灵怪物……”
“幽魂类……”梁宽小声的叨念一声,脑海中实在记不起有这样的东西,腰间一阵寒意传来,躲避已经来不及了,梁宽急忙将盾牌横到胸前,同时手臂微微抖动,以盾牌表面的十三根尖刺的震颤消磨掉Boss的攻击。
但依旧受到了92点伤害,与此同时,短短数分钟的战斗中,时有生的情况出现了。
一股寒流从对方的匕上传递过来,让梁宽愤怒得直跳脚,一开始这样的寒意还不足以让梁宽察觉到,但随着时间的推移,随着Boss血量的降低,这样的感觉也越的深沉起来!
“妈的,那到底是啥?给老子说明白点。”
“额……这个,老大你不知道啊?”冥界众人似乎很惊奇,一边攻击着污水中飞出的骸骨食人鱼,一边用奇怪的眼神看着梁宽。
梁宽眼角一阵抽搐,见梁宽即将怒,冥界☆大恶魔赶紧说道:“这是幽魂类亡灵……额,应该是所有亡灵类怪物的特性,近身战时攻击或被攻击都将受到亡灵气息的侵袭,额,可以理解为那是系统强制附加在玩家身上的心理暗示,等级越高,阶位品级越高的亡灵越明显!”
梁宽无语了,还能这样哈?
“有什么方法能摒除这种状态吗?”梁宽问道,这东西虽然不会直接造成伤害,但潜在的负面影响却很强大,如非自己经历的事件太多,心理承受能力足够的话,是绝对不能做出准确的应变的。
“……没办法,官方说,这个只能靠玩家的毅力了……”冥界☆大恶魔也颇为无奈,毅力这种东西又岂是说有就有的……
梁宽喘了口气,红着双眼,张口怒骂一声:“操!你!妹!”
众人一愣,各自转身做自己该做的事去了,这样的话听得多了,即便是脾气再好的玩家在面对主脑的银弹攻势的时候,都会暴几句粗口。
梁宽瞄了一眼技能栏,暗自盘算了一会儿,心中有了定计。
“天霜·怒龙!”
Boss的血量不足22%,足够使用这个技能了。
和上一次系统引导的技能动作不一样,这一次所有的攻击动作全部由梁宽掌控,这就是自由模式的特点,玩家在施法或使用技能的时候,可以快的更换技能模式,一种是玩家自行引导,一种是系统动作指引。
玩家引导需要玩家自身对技能的熟悉程度极高才能完成,属于高难度释放技巧,极难掌握!优点是,玩家可以自如的控制技能的走向,攻击的地点,即时做出快的应变。
系统引导顾名思义,技能一切动作交由系统完成,玩家虽然能以第一视角观看技能释放,但却会从心底产生一种莫名的排斥感,自由模式中使用系统引导,还会造成一定的技能僵直,这个僵直的时间为传统模式的技能僵直的3倍!
ps:好吧,农民承认,这几章的章节名是邪恶了点……额,那个……大家都知道的哈……
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