分享到:
当前位置:许肯中文网 > 网游之进化战场 > 正文 第三百一十一章有备而来(求订阅)

正文 第三百一十一章有备而来(求订阅)

书名:网游之进化战场  类别:美文同人  作者:何家小兵兵 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    骑兵部队开始加速,斩天拨月眼角看到骑兵部队的动作,不用许云吩咐就直接沟通身边的英雄,让全速向前冲的枪兵海洋分开了一条十几米宽可供骑兵冲锋的通道。

    “踏!!”

    “踏!!”

    战马整齐的马蹄声响起,25单位骑兵缓缓加速,多出来的那单位烈阳骑士是许云利用刚才战场上的尸体复活出来的。

    虽然六阶骑兵是在枪兵部队之后才出动,但有了加速距离把速度提升起来的骑兵部队,很快冲到了枪兵部队最前方。

    早就见识过六阶骑兵冲锋威力的临时联盟玩家,在看到骑兵发动冲锋时,不用人指挥就知道应该怎么配合,所以自动跟在骑兵部队身后,准备跟随在骑兵部队身后杀穿骷髅兵防线。

    由于进入天空城的玩家只有积分排行榜上前九名才行,所以这些临时联盟的玩家再过一个多小时后,就会被夏娃传送出战场,所以白晓生这次就连远程职业的玩家都投入了进攻,反正等会许云进入天空城也不能带玩家进入,还不如多利用玩家当炮灰换取尽量多的兵种留下来。

    冲锋状态的骑兵,移动速度为28点之高,虽说这个移动速度和九点移动速度的飞行兵种差不多,但也绝对能够傲视所有地面兵种,空气仿佛都被高速冲锋的骑兵群撞碎,玩家们瞬间被甩到身后,相对冲锋的骑兵,玩家们移动速度确实慢了。

    很快,骑兵部队就撞进留下来阻拦轮回佣兵团的骷髅兵集群中。

    “哗拉!!”

    “哗拉!!”

    ……

    清脆的散架声密集响起,一阶骷髅兵直接被冲锋速度快得如同在飞一般的高大战马撞碎,无数碎骨四面纷飞,就像骷髅兵不是由骨骼构成,而是由面粉拼凑起来的兵种一样。

    而一阶骷髅兵临死前砍在六阶骑兵身上的骨剑,直接被骑兵身上的铠甲崩飞,除了偶尔有骷髅兵运气逆天打出强制1点伤害外,其他骷髅兵攻击完全没有起到丝毫作用。

    “杀啊!”

    “冲啊!”

    “跟上骑兵部队!”

    ……

    知道这是国战的最后一次表现机会,临时联盟中的玩家们,疯狂的追在六阶骑兵身后,爆发出一股令人侧目的狂热越过了枪兵队伍,顺着骑兵冲锋时撞开的缺口杀入。

    临时联盟的玩家们,在骷髅兵部队把铺满碎骨的‘道路’重新堵上前,顺着这个缺口狂飚猛突,准备一股作气冲破防线。、

    而枪兵部队就跟在这些玩家队伍身后,枪兵们根本无需战斗,只要把这个缺口的骷髅兵往两边推,挤出一条能让后面部队通过的路就行了。

    “唰!!”二阶弓箭手部队此时进入了100米的直伤范围,然后停步举弩,无数箭支如同雨点一样洒入骷髅兵部队中。

    上万二阶弓箭手的攻击,完全能当得起箭如雨下这个形容,只不过这个伤害,就不像二阶远程兵种攻击一阶远程兵种时打出的伤害了。

    -8

    -21

    -12

    -16

    …………

    无数伤害数字从一阶骷髅兵那纤弱的骨架上冒出,这些伤害数字并没有任何一个突破22点。

    以二阶弓箭手在临时英雄们的加成下27-54点的伤害,对防御力不超过12点的一阶骷髅兵打出如此低的伤害,按道理来说很不正常。

    可不管是看到这个伤害数字的许云和其他人,还是指挥弓箭手部队的斩天拨月都没有任何惊讶,因为墓园阵营的一阶骷髅兵完全是个奇葩,就算是进阶形态成为骷髅勇士也不会出现任何特性,不像其他阵营的一阶兵种,在进阶后大都能获得一个特性。

    但没有特性的骷髅兵却有一个强大无比的隐藏特性,那就是在面对远程物理型攻击时,受到的伤害减半,这个特性虽说没有显示在面板上,但却能在战斗中真真切切的表现出来。

    这就是为什么二阶弓箭手,在离一阶骷髅百米的直伤范围内,也只能打出如此低伤害的真正原因,也正是因为如此,斩天拨月才让弓箭手部队在进入百米范围内再开火,不然百米外开火打出一半伤害的话,可能伤害会更加‘惊人’。

    可就算二阶弓箭手对骷髅兵打不出爆炸伤害,但毕竟数量过万,所以还是清空了被箭雨覆盖区域中的过千骷髅兵。

    战斗开始不到十秒,骑兵部队已经突破了骷髅兵防线,毕竟几万骷髅兵构成的防线百米不到。

    杀穿骷髅兵的防线,骑兵部队完全没有感受到任何压力,因为骷髅兵攻防属性虽然不算渣,但无奈体重这种东西,与其他八大阵营有血有肉的一阶兵种比起来,还有着不小的差距。

    可偏偏对于骑兵部队来说,只要敌人是高阶以下兵种,不管是一阶兵种还是四阶兵种,决定能对他们起到多大阻拦作用的,正好是体重和体型而不是攻防属性,所以在六阶骑兵面前脆得和纸一样的骷髅兵,当然起不到任何阻拦作用了。

    “贞德!,骑兵继续冲锋,让丽贝卡靠近对方部队,但别进入尸巫射程内,尸巫攻击的话就突击”

    看到骑兵部队突破骷髅兵部队的防线,许云没有让骑兵部队停下,或者是回头继续扩大缺口的意思,而是让25单位骑兵部队继续向前冲锋,以骑兵部队在冲锋时28点的移动速度,那些正撤退的墓园势力将会在十几秒后被追上,如果不做任何反应的话。

    面对坦克洪流一样碾压过来的骑兵,正逃跑的利坚国玩家当然不可能没有反应。

    一个中队100单位的五阶尸巫刚想停下来发射死亡之云攻击,空中的丽贝卡就一振双翼飞到了射程边缘,小白也率领狮鹫群开始盘旋蓄势,一副只要尸巫敢动手就要突脸进攻的样子。

    尸巫部队的攻击速度是几秒一次,而以丽贝卡20点的飞行速度,跨越两百米距离差不多也只需要这点时间,加上后面正陆续顺着骑兵开出通道追过来的大量玩家,尸巫如果真停下来回头攻击,其他部队除非想放弃这100单位五阶远程部队,不然就得停下来保护尸巫,所以最终尸巫部队还是放弃了攻击,继续跟随部队撤退了。

    不过五阶尸巫没有回头攻击,不代表这支利坚国巨头就拿冲锋状态的骑兵没有办法。

    “土墙!”

    “地刺!”

    “流沙陷阱!”

    “土墙!”

    “土墙!”

    ……

    只见利坚国玩家中,有技能的扔技能,没技能的扔卷轴,瞬间在骑兵冲锋路上竖立起了无数几米高近半米厚的墙壁。

小技巧:按 Ctrl+D 快速保存当前章节页面至浏览器收藏夹;按 回车[Enter]键 返回章节目录,按 ←键 回到上一章,按 →键 进入下一章。