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正文 第344章 大炮射程之内

书名:亡灵祀  类别:玄幻魔法  作者:码个球 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    西法大陆!

    战争当中,弓箭手军阵的有效射程大约为一百五十米,算是两军对垒大军后方最近的一道远程伤害,这是平民操纵手的射程。

    而要是会斗气的剑师,这个射程会达到二百米到五百米之间,但也没那么多剑师来特别拉出来组成上万人的弓箭手军阵。

    只要稍微会点斗气的剑师,全部拉取培养成了帝国的初级指挥官,大量平民军兵在面对强大令人绝望的斗气与魔法时,需要一个这种会斗气的指挥官带头冲锋。

    不是西法大陆不重视弓箭这种远程兵种,是因为弓箭这种物理伤害怎么也没有战略法术来的伤害更大。

    军阵中,通过增幅打出去的战略法术,最小射程是二百米,最大射程是五百米,而要是全中级阶位实力的风系法师团,最远打击的距离能达到夸张的六百米,甚至借助地势更可把风系战略法术扔到八百米开外。

    战略法术的打击面积与伤害值,这两点就是弓箭手军团比拟不了的,更何况射程,但弓箭手军团的优点就是好培养,培养一个合格平民弓箭手可能只需三到五年时间。

    而培养一名战场上的法师,要全看帝国的人口基数,这是个人天赋的问题,后天根本决定不了,帝国能做到的就是尽力发现这些种子。

    但对于西法大陆六大帝国,能做到这一点的也就是光明、血歌与亡灵三大帝国,这一点看的是帝国经济实力。

    战场上风系法师团是远程打击最远的法师团,火系法师团是能造成伤害最大的法师团,冰系法师团主要应对的是敌方大规模骑军冲锋,这是战场上最吃香的三大常规法师团兵种。

    而像光明帝国的光明系法师团这种辅助能力大过于进攻能力的法师团更加凌驾于常规法师团之上,往往一大群增幅法术砸下去,自己一方士兵热血的能忘却生死,战斗力惊人的让敌军胆寒,更何况还有战略级的恢复型法术支撑,战场上有光明祭祀团辅助的军阵顽强能量与耐久能力不是一般敌军可以比拟的。

    而战场上的亡灵法师团虽然没有火系法师团的暴虐,也没有冰系法师的强大控场能力,更没有光明系法师团强大的辅助作用。

    但亡灵法师绝对是一个万金油的兵种,强大的战略亡灵魔法冥火集束效果虽不比火系法师团的流星火雨术,但就是差也差不了多少,就是没有冰系法师强大的控场力,却也能有大量的削弱类诅咒负面法术状态,就是持续时间过于缓慢。

    而最重要的亡灵大军,虽然战力孱弱,却能起到消耗敌军的作用,当然能起尸化战兵之术,这一点更是会让所有与亡灵帝国大军对垒的敌国将领都头大如斗。

    法师团在战场之上强大的作用,西法大陆所有帝国、王国、公国都会把专注放在法师团之上,而弓箭手的作用也就有所弱化。

    而在战场之上,比法师团打的更远的是战略地精符纹大炮,这种战略武器的有效打击距离是一千米到一千五百米。

    但却是缺点多多,复杂的操纵,沉重的体积,间隔时间过长的二次打击时间,通常在进攻当中很少能打出四五轮炮击以上,几轮齐射以后基本就可以开始准备逃跑事宜了。

    这种用金钱堆出来的战略武器,不仅贵重,更且产量稀少的令人发指,帝国一年的产量也就是二十几门的数量,损失一门,帝国都会发疯。

    这种以填充魔核为炮弹的战略武器,一炮下去伤害绝对对得起它脑袋上“战略”二字,但其一大堆的缺点,也就制约着这种战略武器用来做防守的用途往往大于进攻。

    梯进式的覆盖打击距离,除了两军对垒相互眼对眼拼刀子,后方一千五百米都在双方的打击范围之内,所以西法大陆两个帝国打架很让人恐惧。

    死伤往往更是是出奇的大!

    在这种还是冷兵器与魔法主导战争的世界,而西法大陆上打仗,也不存在两军对垒伤亡三成就会溃散的地步。

    往往会打的脑浆崩裂!

    战场之上失散会就近组成团体,队长这个军衔职务就会发挥出大作用。

    这是对于大军来说,不是对于法师团来说,法师团通常会被布置在大军的后方,而法师团更会在其头上打出一片流光溢彩的防御法罩,与亡灵法师的暗黑迷雾有异曲同工之妙。

    暗黑迷雾主作用是迷惑对方视野,微弱的法术防御,而法师团大型防御罩主作用是强大的法术防御,与一小部分视野迷惑。

    相对于前沿大军,法师团的生存系数不是一般的高,但危险也有危险的好处,就是军功这种东西会丰厚的让人双眼发红,而法师团的军功就会很稀少。

    在亡灵帝国,军功的计算方式是战时人头制!

    法师团这种军种在战场上,对于敌人打出的百分之八十战略杀伤法术基本都打了飞机,因为敌方法师根本不可能允许对方的战略法术降落到己方军阵的头上,战略法术还在空中飞舞的同时,已经被对方法术相互抵消的全无。

    只有大约百分之二十的战略法术才能落到敌方的军阵当中,但就是这百分之二十的量,给予对方平民大军造成的伤害也是不可想象。

    这也是帝国对于王国、公国战争碾压的原因,王国与公国根本组织不出如此规模的法师团,当面对超过十万人数法师团敌人之时,就是有几百万的大军也不够填对方的战略法术。

    打出的战略法术大部分被抵消,全部精力都用在与敌方法师团拼刀斗狠之上,真正的杀伤敌军数量可想而知,按照战时人头军功制,每一个法师团的数量都是万人,把所有杀伤的敌人均摊到每个人的脑袋上,简直稀少的可怜。

    可见亡灵帝国规定,军中服役三十年授五级终身制勋爵爵位一点也不扯淡,简直是仁慈!

    这是亡灵帝国的战时封爵制度,而全西法大陆能与亡灵帝国封爵制度比肩的也就剩下血歌帝国,剩余四座帝国根本不会有这种封爵待遇。

    这是黑夜为什么感觉到马勒第兹师恩如山的原因,只要自己不出什么幺蛾子差错,战争结束之后,自己混的军功绝对不会比在前线法师团少。

    而亡灵帝国开创的战略武器魔法塔,这种杀器的射程能达到恐怖的十几公里!

    十几公里什么概念?

    黑夜通过地图测绘估算了这么个数值,而他真不知道这个距离到底有多远,但他起码知道战略地精符纹大炮的射程,自己屁股底下的这种战略武器是它射程的十几倍!

    这个射程足以把敌军全部笼罩在自己的大炮射程之内。

    (榴弹炮的射程大多数是三十公里到五十公里,红夷大炮的射程就是一千米,这是有效射程,参考数据。)

    恐怖的战略打击武器,而魔法塔这种远距离快速打击出去的战略法术,根本防不胜防,要是法师团扔出的战略法术,看起空中缓慢行进的轨迹,基本都能做到抵消,但魔法塔的快速打击战略法术,快的法师团根本就没时间反应。

    而魔法塔需要做的就是一个坐标点而已!

    当魔法塔分眼负责的千夫长接到上级下发的坐标点之时,能做的就是依着这个坐标点,对其方圆半径五里的范围内进行打击,但战略法术的打击面积撑死不过一平方公里,要想在半径五里的范围内真正打击到敌军主力,靠的就是测绘官的测绘猜测能力,与千夫长的临时决断力。

    而找到敌方法师团,是魔法塔军团长的职责,但这种能准确找到的几率很难,几十几百万大军之后,找到一小搓的法师团还真不是一般的幸运,通常几十场这种战役能出现一次就算是不错。

    谁也不知道第九魔法塔军团长赫姆、斯特里特怎么找到的敌方法师团精确位置,但当对方法师团被敌军发现位置之后,往往意味着一件事。

    那就是无情的打击!

    当对方法师团被灭之时,也就是此次战役胜利结束之刻。

    不管是亡灵帝国,还是对方光明帝国只要发现对方法师团坐标点,双方魔法塔都会疯狂的这般干。

    这是会让每一座魔法塔军团长都会眼红的军功,因为一炮只要撕开对方法师团防御法罩,对方的法师团在魔法塔快速的战略魔法打击之下将不堪一击,不说打的被撤编,伤亡过半起码是跑不了。

    战场之上杀十个平民都不如杀敌方一名法师来的军功大,更何况要想在战场上杀戮敌方法师根本就是一件难事。

    这种圣师级别大魔导师法师塔的简化版本,虽然是亡灵帝国当初立国之后一穷二白的产物,但是一经出现就风靡全西法大陆各大人类军事要塞的原因所在。

    不仅是伤害够强大,还因为有着超越现西法大陆各大帝国所有军种都达不到的打击距离。

    .

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