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网游之钢铁狂潮第一卷 启程 第645章 伏击成功

书名:网游之钢铁狂潮  类别:侦探推理  作者:狂潮大队长 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    观众们惊呆了,包括王天平在内的顶尖级玩家们也掩饰不住惊讶的神情,将机甲降低到最低引擎输出之后,移动当然是可以移动的,但像零零零这样灵活、迅速、无声的移动,却没有人能够做的出来,王天平也不行!

    不过很快,王天平和军方基地的机师们便释然了,大家虽然不怎么清楚其他基地的具体情况,但大致的兵种还是知道的,零零零是什么人?特种兵王啊!

    身为特种兵,零零零执行过不少的特种任务,虽然在从基地出发的时候,都会让自己处于最佳的状态之下,但特种任务就特种在环境艰苦而未知,在执行任务的过程中遇到什么样的情况都不足为奇,因此在身体不适的情况下继续执行任务的情况,是很常见的。

    所以对于其他人来说,身体已经无力继续进行剧烈行动的状态下,零零零却能够非常有效的调动身体中那不多的力量,用最小的力量做出最适合的行动。

    就像刚才他控制着机甲做出的那些动作一样,看上去非常的华丽,非常的费力,但实际上,只要用慢动作重新总结一下就会发现,每一个分解动作其实并不需要多少力量,而且零零零还控制着机甲每一次只做出一个分解动作,这就使得机甲即使没有多大的力量,也能够正常运行。

    一般人的机甲潜行术,需要的引擎输出要比零零零大很多,因为如果不开那么大,就无法做出正常的闪避前进动作,但同时,加大引擎输出却会增加暴露的几率。也会让机甲潜行术最终的启动距离增长。

    观众们推算了一下,像零零零这样的引擎输出,就算是冰雪精灵,估计也要到二十米左右的时候才能察觉到,这还是在冰雪精灵也要降低引擎输出的前提下的距离。就这一项,就将机甲潜行术的启动距离缩小了一半,威力不知道加强了多少。

    而且,如果现在冰雪精灵保持引擎输出,那么这个距离还会进一步的缩小,虽然在接近之后提升引擎输出也需要一定的时间。但在这么短的距离上,就算是暴露,风行者也能够在敌人开枪射击之前,完成引擎输出最大化和冲锋。

    惊讶过后,观众们来了精神,冰雪精灵之前那种压缩活动空间的打法。显然是按照零零零以前的实力制定的,如果是以前的零零零,在现在这么小的活动空间内,是很难在隐藏自己的同时,完成有效伏击的,如果零零零想要转移,很大可能会发出声响。冰雪精灵就可以将伏击转化为正面对抗了。

    不过现在,冰雪精灵还没有看到零零零的影子,零零零却已经完成了转移,经过降低引擎输出,零零零就可以使用自己那一套最低状态下的行动方法,来让自己能够在更大的范围内活动,冰雪精灵压缩活动空间的打法,也就自然而然的失去了作用。

    冰雪精灵当然不知道发生在零零零身上的一切,她还在按照自己的步骤继续压缩着零零零的活动空间,但是此刻。零零零其实已经通过另一侧的一条小路,绕到了另一片区域,而随着他来到这片区域,他的活动空间恢复了最初的状态。

    解除了自己的危机,接下来当然就是要想办法解决敌人了。冰雪精灵的位置零零零早已知晓,此时又恢复了活动空间,零零零扫了一眼雷达上的地图了冰雪精灵的活动轨迹,立即找出了可以利用的伏击点,如果冰雪精灵没有察觉他已经转移,这些伏击点足以对其造成致命打击。

    冰雪精灵虽然有着更高的引擎输出,但她并没有快速的前进,而零零零虽然动力较低,却行动迅捷,并且冰雪精灵的移动始终都是沿着街道前进,零零零却是无视障碍物,摸爬滚打一路走来,没多久就已经来到了冰雪精灵身后一堵墙的后面。

    冰雪精灵的主要防范方向,是前方和左右,对于后方的防范并不是非常好,本来对于伏击来说,当然是从没有什么武器装备的后方进行最好,被伏击者也要关注身后,但此时冰雪精灵却一直认为零零零没有机会去自己的身后,要去身后,就只能从左右绕行,那样的话,就一定会被自己发现。

    冰雪精灵继续前进,往前走了几步来到一个路口之后,看了看周围的状态,选择了右拐,这条路比较狭长,两边都有着大片的残破建筑物,无法进行埋伏,而正面则距离较远,如果在那里埋伏的话,零零零不会占到便宜,并且在她看来,这条路还可以继续压缩零零零的活动空间。

    冰雪精灵的支持者们开始着急,冰雪精灵自认为选择了一条最为合适的路径,但对于此时的零零零来说,却正好将自己送到了最为合适的伏击点上。

    果然,看到冰雪精灵右拐之后,冰雪精灵身后不远处的零零零立即几个翻越和翻滚,来到了冰雪精灵刚刚通过的路口处,冰雪精灵刚刚走出去不远,还不到三十米。

    零零零毫不迟疑,立即开始提升引擎输出,引擎输出的提升速度不慢,眨眼间就超过了百分之六十,直到此时,冰雪精灵才分辨出了敌人就在附近,而她的引擎输出也不是最大值,先提升引擎输出,还是先找敌人?冰雪精灵选择了前者。

    两台机甲的引擎输出瞬间完成最大化,冰雪精灵虽然在开始提升引擎输出之后,就一直在搜索附近,但却没有收获,而就在这时,零零零完成了引擎输出的最大化,同时,他的电子隐蔽时间也刚刚结束,冰雪精灵的雷达上瞬间显示出了一个红点,而且这个红点还在她最不注重的后方。

    三十米,对于机甲来说,什么都不是,冰雪精灵的巡礼者还没有完成转身,那个红点便从墙后拐出,然后一个冲锋便到了冰雪精灵巡礼者的身后。

    零零零毫不犹豫,在来到加长拳剑所能攻击到的最大距离之后,便展开了攻击,右手拳剑一记直刺,打在了巡礼者背后的推进器上,紧接着左手拳剑一记左勾拳,打在了巡礼者的左肩上,巡礼者受到两次攻击,巨大的力量让机甲向左倾斜。

    零零零以快捷著称,这两次攻击在一瞬间就已经完成,而他的一波攻势,当然不可能只有这两次攻击,趁着巡礼者向左倾斜,风行者两手的拳剑不断的往巡礼者的机体上招呼,看那架势,似乎是想要直接拆掉巡礼者的主推进器。

    不过零零零厉害,冰雪精灵也不是新手,虽然一瞬间的判断失误让她失去了先机,没有想到零零零会从自己的身后袭来,尽管到现在她还是没有弄明白一直被自己逼迫的只能呆在一个角落的零零零,是怎样飞过来的,但这丝毫不妨碍她进行有效的抵抗。

    风行者攻击了几次,推进器当然还是没有被拆掉,还没有等零零零的一波攻势打完,冰雪精灵就完成了对机甲的调整,巡礼者以一种令普通玩家难以想象的别扭姿势完成了转身,然后盾牌恰到好处的挡在了接下来的一记直刺之前。

    偷袭在面对冰雪精灵这样的对手之时,当然不可能一波直接带走,大多数成功的时候就像是现在这样,利用伏击尽可能的造成伤害,然后再和调整完毕的敌人进行正面对抗。

    此时的局势和上一场战斗相似,只不过形势正好相反,那个时候零零零伏击失败,近身战之前便被镭射枪打掉了不少耐久度,而这一次,则是冰雪精灵在转身之前便已受损。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。

    ps:昨天的第二更有些晚了,抱歉,本来已经传上去了,结果忘了点发布

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