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正文 第八百零四章 只当看不见

书名:重生之妖孽人生  类别:历史军事  作者:黄金战士 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    一旧酬;万玩家在线!

    自从功年林风创建“第二世界”并将《传奇》引进中国开创网络时代新浪潮后三年的运营业界已经对网络游戏有一个相当成熟的概念。根据业界数据统计。当一款网络游戏能有十万人在线时这款游戏就可以一直运营下去;当一款网络游戏能有百万人在线时其游戏运营公司月净利润将有数千万人民币;而当一款网络游戏在线人数高达千万人次时这款网络游戏的利润将是无法估量的。

    目睹《虚拟人生》的火爆。众多游戏公司对“第二世界”充满了嫉妒。之前一个简单的不能再简单的《疯狂农场》便席卷全球如今每月为“第二世界”贡献数千万美元的利润这份财务报表让所有公司看的眼红看的蛋疼。现在一款《虚拟人生》又再次创造大型网络在线角色扮演类游戏的在线纪录这让海内外所有游戏公司为之深深的嫉妒。

    幸运的中国人又让他找到一条财路。“任天堂”社长岩田聪恨恨的说。

    自从上次林风在日本国内收购“刚”公司创建“第二游戏”之后一纸加薪令直接导致日本国内游戏公司的员工成本呈指数上升让日本国内众多游戏公司对其恨之入骨。如今林风的《虚拟人生》又再次创造辉煌作为同行的冤家如何会不嫉妒。当然。相对于国内的网游公司来说“任天堂”等公司还不那么吃味反正他们的主力在家用单机游戏市场和网络游戏无关。他们只要守好自己的一亩三分地就行。

    不过一定程度上来说林风的“第二世界”越成功其“第二游戏”也会受到越大的惠及到时也可能会对他们的利益产生更大的冲击。总之还是不爽。

    真正头疼的还是国内和欧美的网游公司。当然相对于国内网游公司来说本来市场所占份额就有限《虚拟人生》上不上市对他们来说真的关系不大。市场份额再怎么压缩份额再怎么他们的游戏毕竟也还是游戏总有可取之处也自然总会有人玩因此从实际意义上来说《虚拟人生》的成功对他们来说关系不大。当然这纯属“鸵鸟政策”自己把自己的头钻进土堆里那就什么也看不见自然也不用整天心烦了。

    不过也无奈口睹“第二世界”的成功现在国内的网游公司也只能摆出一副死猪不怕开水烫的架势甭管你“第二世界”推出什么游戏他们的市场份额已经被压缩到最已经不可能再小了可以说已经无所谓了。你爱出什么游戏就出什么游戏。这种心态也是被“第二世界”逼出来的不然众多游戏公司老总恐怕要疯。

    不过让众多游戏公司老总颇为欣慰的是相对于《虚拟人生》的游戏模式国内玩家对其并不算太狂热;国内的玩家目前来说更多的喜欢那种个人英雄主义式的热血的杀戮的网络游戏。像《虚拟人生》这种需要大家分工合作团结一致的游戏而且需要大量的沟通的游戏。目前来说还不太热衷。当然由于《虚拟人生》里有太多的女性玩家的加入这些男性玩家多少每天总会投入一点时间进去。

    真正受害最夫的还是欧美的游戏公司。本来没有激战海陆空的推出却在瞬间抢走了他们大量的玩家;

    本来“”推出的《模拟人生》便在欧美有着大量的客户群如今“第二世界”推出的这个的要素让玩家从修建自己的城市开始然后体验一个城市市民的悠闲生活而且在修建过程当中玩家与玩家之间需要大量的配合和沟通这非常符合欧美玩家的游戏取向;对于欧美玩家来说游戏除了享受通关的快感之外更多的在于和朋友一起游戏的那种快乐。

    目前来说无论是《凹》还是其他网络游戏在团队合作方面做的都不是很好但《虚拟人生》却非常好的体现了这一点让欧美玩家极为满意。尤其想到自己能够动手改造自己现实生活中居住的城市外貌这对欧美玩家来说太有挑战性了。何况《虚拟人生》永久完全免费这更是让欧美玩家欣喜。

    虽然欧美属于西方达国家但不可否认的是玩家之中也有穷人。尤其在欧美玩任何一款游戏都要付出不菲价钱的代价下突然出现一款完全免费的网游这实在令人欣喜。短短时间内无数欧美年轻人便一头扎进这个。完全免费的《虚拟人生》的世界。而这也正是让欧美众多游戏公司叫苦不迭的事。

    本来欧美玩家玩游戏大多数来说是非常有自制力的是不可能沉迷的。虽然游戏好玩但玩家却能够分清现实和游戏的差异能够控制自己。虽然这对网络游戏运营商来说似乎不妙但这恰恰符合欧美网络游戏运营商的理念。玩家有自制力才能同时多体会几款游戏大家便能都赚钱;可如今在《虚拟人生》里面大多数欧美玩家一头扎进去后却不出来了居然沉迷进去。这让众多欧美游戏公司格外诧异也格外恼火。都去玩《虚拟人生》他们的游戏谁玩?

    这其实不怪欧美玩家要怪就怪《虚拟人生》太对他们的胃口。在游戏当中看着自己所处的城市在自己和朋友的努力下每时每刻都生着细微的变化这实在令人兴奋令人鼓舞。而且由于完成不同任务将会获得不同的“市民荣誉值”这又事关日后城市的话语权这不得不让众多欧美玩家为之沉迷希望能在前期获得尽可能多的“市民荣誉值”来为日后成为城市市长等官员打下基础。

    加上重新创建一个城市本就是一个极为繁琐极为细微的事情这需要完成海量的任务欧美玩家沉迷进去也在情理之中。何况不要忘记“第二世界”官方会在一个月后对其《虚拟人生》里面所有的城市进行评选。从第一名一直到最后一名进行一一评定并会罗列出各城市的优劣点并会在网站上公布出来。

    试问这种情况下身为一个城市的创建者有谁愿意自己的城市落后他人有谁愿意看见自己的城市在互联网上排名靠后。荣誉感加上投入感让欧美玩家陷进去也就是理所当然。

    该死的永久免费我看你怎么承载这么多服务器的维护费用还有人工费用?众多网游公司愤愤不平的心中暗骂。

    (今天更新少了。明天补大家)(未完待续)

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