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第一百四十四章 东方方格局(一)

书名:暗伤之命运的抉择  类别:玄幻魔法  作者:静流 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    第一百四十四话:觉醒,第二枚果实

    魔导师布莱德雷一听伦琴王有对策,赶忙问道:“大哥你有什么办法?我一定按你说的做。”兰迪亲王点点头:“你胡安帝国,找他们的皇帝陛下,说是我让你来的。见了他们皇帝后,你就说我想和他做笔交易,我帮他们皇室铲除最顽固的对手,而且还送他们一座全国最富饶的城市,条件是他们出兵干涉我和芮尔典的战争。”魔导师有些不解,他摊摊手,说道:“大哥啊,你这话说的也太虚了吧,胡安皇帝又不是三岁小孩,怎么会听信这种天方夜谭呢?难道你想派兵去胡安?”伦琴王把布莱德雷拉到身边,用耳语对他面授机宜,布莱德雷听完后,恍然大悟道:“大哥,你太神了,果然是智勇双全的伦琴王啊,这招又狠又精彩,换了我可想不出来,我做点魔法实验还行。”亲王拍拍他的肩膀,说道:“好了,你赶紧去吧,这件事办的越快越好,我们能不能度过这一劫,就看你了。”布莱德雷催动元素萦绕周身,回答道:“放心吧,大哥,我飞着去。”说完,直接从窗户飞走了。

    如果说伦琴王身上充满了恩赐大陆智者的光芒,那么你面前的郦先生就饱含有升龙帝国谋士的韬略。用东方的话说,大海行船,非一日之功,你已经记不清自己在海上漂泊了几天,这是你长这么大第一次出海,如果不是被人绑架着,也许你会很开心的。经历过刚开始的抵触情绪,你渐渐接受了这个把你绑走的东方强者,郦先生,其实仔细和他相处后,你就能发现,他身上有太多东西值得你学习,比如眼前这些方形格子棋盘和圆形木质棋子。

    在大洋间远航是件枯燥的事情,如果不给自己找点乐子,上了岸变白痴是迟早的事。你自从见过米开蓝的英魂后,辗转反侧,彻夜难眠,总觉得会有什么特别的事发生,也不知道柯娜现在怎么样了,她有没有带着赫璃茉去寻找自己编造出来的神秘钥匙?自从被柯娜掳走后,兄弟们现在过的如何,是踏上回国之路了,还是深入敌后展开特战了?离开帝都的这些日子,也不知道席琳娜过的怎么样?她一定当不习惯这个女皇吧,不过有信条在她身边,相信她会很安全的。自从跟大克在黑骑士城堡分开后,一直也没见过他,他肯定又在忙着到处搜集情报了,想到大克,他的父亲和班纳老师至今都下落不明,不过这些事情,自己是无能为力了。自己从离开神秘军团营地到如今,也历时几个月了,早就听说国内的军队连吃败仗,北线、东线相继失守,只有南线在伦琴王的奇策下反守为攻,芮尔典的首都都快陷落了。看来这几个月里,大陆上一定经历了巨变,可惜你在沙漠里和咕噜作伴,光赶路就赶了一个月,要是不被郦先生抓走,或许此时此刻你就出现在抗击入侵者的战场上了。

    在一个风和日丽的下午,你依旧按照自己的习惯站在甲板上吹海风,郦文若端着一个木质方块出现在你身后,和善的说道:“凯文小友,今日艳阳高照,与我对弈几局可好?”你看了看他手里拿着的东西,用疑问的眼神盯了他一会,说道:“对……弈?是下棋的意思吗?我只会下审判异端棋,就是每人十二个棋子,九个裁决者,三个异端,谁先把对方的异端全审判了,谁就胜利,我们国家只有这一种棋。”郦先生点点头:“我有耳闻,看来各国的棋文化与本国的时事分不开啊。我手里这种棋叫兵车棋,棋盘纵横周正,中间以楚河汉界为分,两方各设九宫大营,兵卒、将帅、战车、国士、火炮、丞相、飞马,七种棋子共计三十二枚置于其上,双方须掌控手中的十六子,以求绝尽对方本阵元帅的退路,若对方主帅被制,无计可施,则本局结束。”你听着他的介绍,挠挠头说道:“看起来很麻烦的样子,不过应该会很有趣吧。”

    郦文若见你愿意往下聊,就把棋盘摆在地上,开始给你讲解兵车棋的规则,他拿起一枚写着“将帅”的棋子说道:“将帅是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。双方将帅不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。”你点点头,表示明白,他又拿起一枚写着“国士”的棋子说:“国士是将帅的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线,这可是将帅身边的最后一道防线。”你喃喃道:“国士相当于宫廷禁卫军吧。”郦先生把这枚棋子放在你手中,拿起“丞相”,说道:“不错,这个比喻很恰当,接下来是丞相,丞相的主要作用是防守,和国士一样,保护自己的将帅。它的走法是每次循对角线走两格,俗称‘丞相飞方圆’。丞相的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的四格方圆中央有一个棋子,就不能行动,俗称‘蒙蔽丞相眼’。这枚棋子和你们圣.拉斐尔的宰相之职有异曲同工之妙。”你从他手中接过“丞相”,他又拿起“战车”,对你说道:“战车在兵车棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,战车可以控制十七个点,故有‘一车十子寒’之称。”你拿过“战车”,仔细看了看,这枚棋子竟然如此厉害,郦先生看到你对着“战车”发愣,又拿起“火炮”来,说道:“火炮在不吃子的时候,移动与战车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子,且无论对方或己方棋子皆可,火炮是兵车棋中唯一可以越子的棋种。”你接过“火炮”,想起了圣光城城墙上那一门门威武的魔导炮,确实需要有人架设操作才能发挥威力。郦文若拿起下一个“飞马”,解释道:“飞马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称‘马跳对角’。马一次可走的选择点,可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称‘蹩马腿’。这也是暗合了骑兵无法在险恶地形发挥威力的特点。”你拿着“飞马”,心中思绪万千,遥想自己曾经也是5阶骑士,可连一匹上好的坐骑都没有,郦文若紧接着拿过了最后一个“兵卒”,对你说道:“兵卒在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵卒的威力也大大增强,故有‘过河的兵卒顶半个战车’之说。这七种棋子的具体行动法则就是这些,剩下的,我们一边对局,我再一边教你。”你接过“兵卒”,脑海中出现了千万普通士兵面对魔法、流矢冲锋的画面,他们才是战争中最基本的力量,也是最可怜的牺牲品。

    郦先生把棋局摆好,对你说:“在我们东方,长者教给孩童下兵车棋,不需要讲这么多,仅需说出口诀即可。将军不离九宫内,士止相随不出官。相飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。另外,在种棋是本朝开国皇帝‘联邦.刘’跟敌人‘飞羽.项’之间的争霸战演化而来的,所以棋盘中间的障碍被称为‘楚河汉界’,意思是我们华汉王朝与淮楚势力的分界。”你耐心的听着郦先生对你讲述这些东方奇闻,越发的觉得东方文化博大而神秘,你好奇的问道:“那么请教郦先生,你们东方人发明这种游戏,是否只提供给贵族娱乐呢?”郦文若摇摇头:“非也非也,此种兵车棋在我们升龙帝国,是家喻户晓,上至王公贵族,下至黎民百姓,无不热衷此道。然其中为最者,还要数那些带兵在外的将军和博弈朝廷的大臣。”你有些不以为然:“下棋只是娱乐游戏罢了,怎么能扯到国家大事上呢?我就不信,带兵打仗的将领们还能通过下兵车棋提高军事素养。”听到你这么说,郦文若摆摆手:“凯文小友,这就是东西方文化的差异,相比你们恩赐大陆的那一套,我们东方的将领也毫不逊色。他们从兵车棋中自行总结出了征战之道,若进攻:挥刀舞剑破长空,策马纵枪捣黄龙。若防守:笑傲杀伐凌风尘,岿然不动定乾坤。若协助:举手投足定天命,却藏身前身后名。若奇策:出谋划策争天下,审势定计夺天下。若爆发:踏破千军山河动,逆转风云意万重。若稳固:进可陷身冲乱阵,退可拒敌守雄城。若猛冲:冲锋斩将须臾里,破阵克敌弹指间。若抵御:谋敌借势飘如岚,识策破招守如山。若用计:兵临城下亦从容,早有定计在心中。若蓄势:风轻云淡帐中坐,待到时机战八方。若勇武:单枪只身莫能当,万马千军又何妨。若发威:气诺蟠龙腾丛云,声震岳宇定万军。若统帅:三军将士共效命,赴汤蹈火只为君。这些不是每个将领都能做到,但是我们东方的将领,或多或少都能掌握些许个中玄机,如遇当世名将,更可将这万千幻化融为一体,进退间令敌人灰飞烟灭。”你听完这些东西,不禁吃惊道:“郦先生,有没有这么神啊?这也太悬妙了,怪不得去过升龙帝国的人都说你们厉害,光听这些门道就够复杂的了,我觉得就连朱可夫元帅都比不过你们那普通的将军。”郦文若再次摆摆手:“此言差矣,东方人常言,尺有所长,寸有所短,你们的魔法、斗气,威力之强,还是让我这个东方旅人咂舌的。我们两邦地理位置遥远,基本上不可能有直接的刀兵冲突,所以根本无从判定孰强孰弱。”你暗自想到,幸亏相隔遥远,不然这些东方人打过来,哪个帝国也顶不住。

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