() “是否还需要进行双人演练?”
“当然需要啊。”
“你的理论不是最少需要战牧法铁三角吗?”
“那是标准配置,但是,很多时候魔法师也可能遭遇特殊情况啊,比如说铁三角中某一位出了问题,或者说临时xìng身边只有某种职业的同伴。”
“那岂不是说双人演练会变得很复杂?”
“是的,包括多人演练也要按照这样的思路进行设计,不能全部是标准队伍。”
“那这样的话,需要耗费的时间就会增加许多吧?”
“诸位大师,你们不觉得付出这样的时间是值得的吗?这样每个魔法师都能够跟不同的职业者进行配合,了解他们不同的战斗方式,法师的能力才能得到最充分的发挥吧。”
“行,看这几个月的情况,如果你们这一批新魔法师训练效果不错的话,今后这种方式可以推广。”
初步的结果出来之后,负责记录的大师们发现,各种组合之下,杀伤的效率都大大提高,伤亡率则大幅度下降。
虽然各种职业跟魔法师的配合还是个新课题,但是其他职业很好的弥补了魔法师不善于近战肉搏的缺陷,准魔法师们的表现大大超出往期的水准。
李维也获得了出手的资格,而不是只允许旁观。不过让负责观察记录他的大魔法师感到奇怪的是,李维很少直接用伤害xìng魔法,反而是一些辅助xìng的法术用得出神入化。
从两人,三人五人,八人,到十人,十五人,各种不同的组合演练完成之后,魔法协会的高层不得不承认,李维的意见非常中肯。
根据测试发现,十五人左右的团队的话——这个规模通常是一支探险队或者战斗部队的标准人数——最好的配置是三名战士,其中两名是强盾战士,一名为蛮人战士,三名攻击xìng魔法师,两名会治疗法术的辅助xìng魔法师,以及至少一名游侠,再随即搭配其它职业。
根据搭配其它职业的不同,还可以再细分为魔法攻击型团队,肉搏攻击型团队,探索型团队,防御型团队等不同的分类,以适应不同的需要。
实验的结果当然是皆大欢喜,唯一感到不满的是霍根海姆的后勤部门。
多了几百名其他职业者之后,后勤补给方面的压力大增。
那些近战职业,比如来自罗姆的重盾战士,来自西米特的野蛮战士,个个都是大肚汉,每顿的饭量都能顶上三五个魔法师。
另外,随着职业的增加,需要提供的补给品也从各种魔晶、魔法材料这些简单的内容增加为包括各式装备、箭矢等大量的物资,可以说后勤部门的工作强度增大了好几倍。
在这种情况下,负责后勤的法师自然怨声载道,差点直接撂挑子。幸亏外务部直接从安科纳世界的商会中紧急抽调了数名有经验的商人,才把这工作量大增的后勤工作顺利进行下去。
而这些临时加入的其他职业者,也对这种新的战斗方式感到非常新鲜。
刚开始的时候,他们不太熟悉魔法师的战斗方式,配合起来还很生疏,往往会忽视对魔法师的保护。主要的伤害事件都是这个阶段发生的。
当其他职业者慢慢熟悉了魔法师强大的战斗力,并对这个职业有所了解以后,他们开始享受魔法师提供的各种辅助魔法,以及瞬间爆发出的强大战力。
只要能够保护好这些脆弱的法师,那么在面对蜂拥而上的魔兽的时候,完全不用担心自己的身后会遭遇危险。魔法师们shè出的一道道法术,比起箭矢更强力,运气好命中要害的话,一下解决一个,而不用自己用斧头或长剑一下一下的砍杀。
至于说一些从前根本就不敢挑战的强大生物,在魔法师的帮助之下也显得并不那么可怕。就像凶残的狗头人,只要魔法师一个简单的油腻术,别说发动攻击了,它们站都站不稳,根本就是伸着脖子让人砍。
这样的战斗才算得上酣畅淋漓!根本不需要休息,根本不用担心受伤,只要对手扑上来,抵挡住它们的扑击,然后狠狠的砍杀就可以了。
虽然战斗的强度很大,每次结束之后都让人浑身酸软,连靴子里都能倒出汗水,不过这才算得上是男人,这样才算得上是战斗!
不光是霍根海姆的魔法师们,就连这些职业者也对新的战斗方式感觉耳目一新。有了这样的体验以后,从前的战斗方式,想起来就觉得弱爆了。
许多人都开始憧憬着,今后跟这些强力的伙伴们结伴战斗的场景。
有人甚至产生这样的想法:有了这样的伙伴,我们可以战胜全世界。
不过也有人深深的不安起来。
从前魔法师们总是高高在上,面对其他职业者的时候有着莫名的优越感。
他们总觉得只有自己这个职业,才算得上掌握了世界的奥秘,是凭天赋和脑子吃饭的,其他的战士、游侠什么的,只会秀肌肉,一点技术含量都没有。
经过这样的团队演练之后,各种职业的数据都收集起来,很多数据可以说颠覆了这些高高在上的魔法师们一贯以来的认知。
其他职业者,在战斗中的作用远远大于魔法师们的认知。
演练场中的炼金生命,虽然不像昂格尔和达达尼诺那样能主动跟人类交流,但是它们能够全面完整的记录下所有的战斗数据。
经过统计发现,如果是铁三角,那么魔法师面对魔兽的伤害数值通常占到70%,高的时候能占到80%。但是随着战斗时间的延长,魔法师所造成的伤害,就慢慢降低比例,反倒是战士的伤害不断提高。最后基本达到45:50:5的数据。
而如果是最佳配置的15人团队,按3:3:2配置核心团队,剩下7人为其他职业的话,战斗初期,3名魔法师造成的伤害同样占到60%以上,但是随着战斗时间的延长,这个比例会越来越低。通常在魔法师完全消耗掉魔力的时候,这个比例已经降低到了40%。
如果战斗继续,那么魔法师们能够提供的伤害就几乎可以忽略不计了。也就是说,在这个团队崩溃之前,魔法师只能旁观打酱油而已。
这样的数据并没有公布出来,连这项训练的提议者,李维也没有得到这些数据。
所有的团队中,只有李维所在团队的数据有明显的差异。
李维在15人团队的演练中,进行了多场不同人员配置的练习,其中有一场,数据非常特殊。
这场练习中,李维完全放弃了攻击xìng魔法,而是全部提供辅助xìng法术。最主要的就是强光术和油腻术。偶尔有大群魔法蝙蝠的时候,就给老猫施放一个扩音术。
就是这让人看了觉得无聊透顶的三个魔法,居然发挥了让人想象不到的效果。
虽然这一组中魔法师的伤害值并不算高,只达到47%,但是整个团队的杀伤出人意料的高效快速。
同样的上千只魔兽,在李维的魔力还没消耗光之前就已经全部斩杀,并且速度远远超出其他组。
同组的野蛮人战士一斧子剁掉最后上场的一只三级魔兽铁脊猪的脑袋以后还意犹未尽,舔着斧头上的鲜血,四处寻找着下一个对手。
而一名巡游者则是轻甩着自己的胳膊,高强度的战斗让他的胳膊完全发酸,不知不觉中,他背后箭筒中的两百支箭就用掉了一大半。
至于同组的另两名主攻的准魔法师,他们都还剩下一到两次魔法,也就是说还没有完全丧失战斗力。
所有人都还以为战斗还未完成,只有李维清清楚楚的计算出来,他们已经杀死了足够多的魔兽。
这才是一加一大于二的效果。
魔法协会中的少数人意识到,并不是魔法等级越高,在战斗中的效果就越好。其实从魔力和伤害的比例变化就知道,如果要达到最大的伤害效果,用低级的魔法累加起来伤害值反而是最大的。
这也就是阿格力斯的小火球机关枪威力十足的原因,在保证命中率的前提下,他能够创造出理论上最大的伤害值。
不过让魔法协会的部分人感到威胁的还有魔法师暴露出来的这些缺陷。
从前其他职业者对魔法师感到恐惧,很大程度上是建立在对这个职业的不了解的基础上。一起战斗了这么久之后,虽然还是震惊于魔法师强大的法术,但是这种神秘感已经被打破。
魔法师的缺陷在训练中一览无余,如果法术命中率低,或者被近身,或者法力消耗完毕,这个时候魔法师就几乎对其他职业者没有任何的抵抗力了。
在强烈的危机感之下,许多人开始考虑,如何弥补法师的这种短板,万一遭遇到种种危机,魔法师应该如何自救。
出于这种考虑,演练的结果在这些魔法师的强烈要求之下被封闭起来,而且要求参与演练的所有人员对这些结果保密。
于是,这也给临时从安科纳世界找来的这些战士、游侠、盗贼等职业的人士,带来了一个意想不到的结果。
他们第一次拥有了在霍根海姆居留的权力。